第295章 对不起,全球首款有两部游戏!
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第295章对不起,全球首款有两部游戏!
第295章对不起,全球首款有两部游戏!
时光荏苒。
转眼一周过去。
游戏圈无大事发生。
因为游戏带恶人灵境这段时间非常消停。
旗下除了前几周发布了一款《小小梦魇》,之后再无动静。
这让许多游戏厂商觉得自己又行了。
鲍雪。
“新项目进展如何了?”
卢比看着项目组的负责人安德鲁·伊尔,沉声问道。
新官上任三把火。
安德鲁手中的新项目就是他的第一把火。
“一个月前放出了首支预告片预热,项目收尾工作基本完成,还在进行测试中。”
安德鲁汇报完进度,问:“boss,这个项目是打算参加八月中旬的科隆国际游戏展,还是......”
卢比闻言摆手道:“不,科隆电玩展我另有准备,该项目能在这两天测试完成吗?”
“啊?”
安德鲁闻言一愣:“这么赶......?”
他原本打算将该项目推进到电玩展向玩家们展示。
因为他手里这款名为《无主之地》是一部丧尸题材的虚拟游戏。
丧尸题材的游戏在PC端层出不穷。
但至今虚拟端尚未出现。
全网首部丧尸题材的虚拟游戏,突破玩家心理上限,多么好的噱头。
安德鲁已经准备享受全球玩家在电玩展惊悚的尖叫声了。
怎料
鲍雪新官上任,直接将他手里的项目推了出来。
安德鲁表示不解。
看到安德鲁的表情,卢比耐下心思解释道:“鲍雪在虚拟游戏端沉浸了很长一段时间。”
“现在手里囤积了多个重大项目,是该向世界玩家们展现鲍雪的实力了。”
“可是我觉得鲍雪不需要亮肌肉,玩家们也会认可鲍雪的地位。”安德鲁明白了这位新CEO的目的。
——邀功。
在新爸爸徽软面前邀功。
看,我上任不久就有爆款游戏上线,还不给我赏两根骨头?
和前任CEO鲍勃是同一个目的。
不过采用的方式不同。
鲍勃喜欢背地里搞些见不得人的手段,美其名曰商业行为。
卢比则是偏传统一些。
用业绩说话。
但!
你TM别以游戏质量开玩笑啊!
“现在硬件设备安全性很高,测试工作尽量加快进度,我这边已经通知了宣发部门,三日后全球首部丧尸题材虚拟游戏《无主之地》登陆蒸汽平台。”
卢比才不管安德鲁怎么想,用毋庸置疑的语气命令道:“记住,三日。”
闻言,安德鲁一个头两个大。
怎么上面安排的两个CEO一个二个都想着自己,而没有真正为鲍雪考虑过。
难道这就是卖身后的弊端吗?
安德鲁内心无限感慨。
曾经的鲍雪努力做出玩家喜欢的游戏,全球范围内收获一众忠实玩家。
比现在如日中天的灵境风头大多了。
可是自从被徽软收购,公司从上到下人心浮躁。
打磨游戏的周期一缩再缩。
直至成为现在流水线一样,几乎每个月都要发布一款新游戏。
但大都是炮灰。
连个响声都没有。
罢了罢了。
内心嗟叹一声,安德鲁还想说什么,但是看到卢比胜券在握的神情。
最终无奈的摇了摇头。
“我尽量做到。”
“OK,你先下去吧。”
卢比还有一个必须上线《无主之地》的理由没有说。
那就是最近灵境消停了。
让他看到了时机。
虽然嘴上不愿承认,但是各大厂商都不太希望跟灵境撞档期。
过去无数血淋淋案例证明,装档灵境就会被狠狠羞辱。
甚至成为负面案例。
对于大厂口碑影响非常不好。
当然。
这个理由他不会跟一个下属解释。
难以启齿。
鲍雪手握三个虚拟项目。
分别是丧尸生存、西方史诗、自由世界三个主题。
趁灵境消停这段时间上线虚拟游戏挽回一波鲍雪的口碑。
此第一把火。
积蓄力量,在科隆展亮相西方史诗,震惊全场。
此第二把火。
听说最近仁天堂在搞什么自由大世界,声势很大,鲍雪也要碰一碰,必须从老大哥身上薅点羊毛。
此第三把火。
只要三把火烧起来,鲍雪曾经在虚拟游戏失去的口碑和关注都将重现。
卢比觉得自己的三把火棒极了。
一定会得到新爸爸的赏识。
殊不知。
拥有这个想法的不只有鲍雪的卢比。
还有顽皮狗的布鲁斯!
并且布鲁斯认了两个爸爸!
除了老东家梭尼。
还有灵境!
所以在得知鲍雪新游戏即将上线,还是丧尸题材后。
布鲁斯激动的差点从33楼跳下去。
“时不我待!时不我待啊!”
办公室里,布鲁斯看着鲍雪新游宣传片疯狂呐喊。
“终于等到你!还好我没放弃!”
“么么,鲍雪,我TM太爱你了!”
见到自家老板如此疯狂,一旁的小助理有些看不下去了,“boss,鲍雪上线新游戏和我们是竞争关系,这有什么可开心的?”
“你不懂了吧?”
布鲁斯心情大好,这会倾诉欲正盛,“我问你,顽皮狗新项目《最后生还者》的最终目的是什么?”
“母公司梭尼的接入仓大卖。”助理表示这话在会议上提过不下三十次。
“对呀!”布鲁斯疯狂点头,“那我再问你,我们重金聘请灵境操刀《最后生还者》所为何事?”
“保证下限?”
“不不不!准确说是保证大火出圈!”布鲁斯一副考考你的神色,“你说一款游戏如何迅速火起来?”
“靠口碑出圈?”
“不,那太慢了。”
“靠宣发推广?”
“有效果,但是预算很大,我们已经把预算砸给灵境了,没有预算做宣发了。”
“靠大型赛事?”
“有用,但是你在说屁话,现在哪还有赛事。”
“靠一线主播试玩带火?”
“那也是宣发推广的一环,我们没宣传预算。”
“要快速出圈,还没有宣发预算,更没有赶上大型赛事,boss......”小助理委屈巴巴,“我真想不出还有什么手段能让游戏迅速火出圈了。”
“笨呐!”
布鲁斯一个大蹦跳到助理面前,“靠碰瓷啊,哈哈哈,我真是个天才!”
“碰瓷?”
助理重复一句,半天品不过味儿来。
“boss,我们准备碰瓷鲍雪?”
“可为什么是鲍雪呢?”
“最近这段时间玉璧、科乐美、卡普空、网之翼这些大厂似乎都有新游戏上线呢,为什么不碰瓷这几家?”
“之前并没有具体碰瓷的目标,但当鲍雪的宣传一出来,看到丧尸题材,全球首款等极具噱头的宣传语,那就必须是鲍雪了!”
布鲁斯意气风发,认真道:“顽皮狗不过是梭尼的马前卒,包括联合灵境的一切准备都只是为了梭尼硬件接入仓能得到更高的曝光度。”
“曝光度的前提是有话题量,而碰瓷最有看头,也最能引爆话题,关注度也会更高。”
“可是无缘无故的碰瓷会拉低路人缘,可是同一个赛道同一个题材,天生具备对抗性,那就全凭实力说话了。”
“去,准备准备,通知宣发部,今天发布《最后生还者》宣传片,明日上线蒸汽平台!”
他等的就是这一天!
为此!
顽皮狗选择不预热,宣传片当日投放,游戏次日登录蒸汽平台。
或者说。
顽皮狗当初拍摄的纪录片就是新游戏的预热。
不过当时镜头里出现了灵境。
网友压根没往新游戏那方面去想。
布鲁斯这种行为非常大胆。
顽皮狗不是主导风口的灵境。
没有预热宣传。
新游很可能扑街,即便之后游戏质量过硬,口碑上来。
那也失去了对梭尼硬件接入仓的最大宣传口。
不符合梭尼总部的预期。
碰瓷鲍雪瞬间就能提升一大波关注度。
弊端很明显。
如果游戏质量差只会被当成小丑成为玩家们茶余饭后的笑谈。
可以说。
为了这一刻,布鲁斯赌上了自己的未来。
主打一个对灵境这块金字招牌的信任。
很快!
顽皮狗官方发布了一则宣传片。
《对不起,全球首款有两部游戏!》
作为老牌大厂,但又很少出片,顽皮狗的宣传片在网络上并
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