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《谁做游戏会亏钱啊?》

第39章 割草游戏?我是草!

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塔罗娱乐和sp社的擂台赛打得如火如荼。

大量玩家的目光被吸引过去。

以至于中间有好几款质量一般的游戏上线后,关注度不如预期,销量不佳。

在万众期待中,《黑暗之魂》终于迎来了产品发布会。

发布会上,陈歌登台演讲。

简单介绍《黑暗之魂》的理念和基础玩法,为观众带来一份实机演示。

风暴vs大树

巨人王尤姆之战。

罪业之都的王座上,一位体型远超常人的巨人端坐于此,静待自己的终焉之时。

王座大厅边缘的角落、巨大的石柱旁边散落着脱落的铠甲武器、和他们前主人的尸骨。

从入口处的零星一小堆,越往前逐渐增多。

一直延伸到巨人尤姆的王座旁。

散落的盔甲武器将两侧的道路完全堆满。

死不瞑目的战士,直到此刻依然抬手向前,像是要抓住刀枪打出最后一击。

只是已经化为干尸的他们再也做不到了。

身为无火余灰的玩家和一位身穿浑圆铠甲、好似洋葱形状的骑士漫步而入。

“尤姆,我之老友啊。”

洋葱骑士的声音深沉而哀恸,像是在回忆往昔峥嵘岁月,但他最后只是缓缓说道:

“卡塔利纳骑士杰克巴尔多,前来履行承诺了。”

“愿薪王与太阳同在。”

听到这句话的巨人像是被唤醒,焦黑干裂的皮肤下亮起火焰般的深红,好似有火在体内燃烧。

焦炭是无法燃烧的,只能慢慢化为灰烬。

外表焦黑的巨人尤姆缓缓起身,眼中放出赤红光芒,比断头台还要巨大的后背大刀立于身前。

这一战洋葱骑士手持奇形大剑·风暴管束者。

只见他立身原地,无边风暴于周身聚集,汇于剑锋之上。

狂风听我号令!

天地间的风暴被压缩于一线,凛冽的无形剑气劈空裂石,即便是昔日的巨人王者也不能正面撼其兵锋。

被风暴管束者一剑击伤。

只是凡人使用神兵必有代价。

风暴管束者使用需要消耗全部的精力,需要大量的集气回气时间。

这个放在平时并不算长的攻击间隙。

足够巨人尤姆打出毁天灭地的攻击。

只有一把风暴管束者还不足以击败巨人尤姆。

好在不死人天然存在趋光性,一眼就看到巨大的钢铁王座旁闪烁着亮光。

那是另一把风暴管束者。

屠神之兵在手。

王座大厅内风暴剑气纵横。

罪业之都昔日的王者走入末路。

打开装备栏。

【风暴管束者】

描述为:

拥有“巨人杀手”别名的大剑。

已经折断的剑身如今依存有风暴的力量。

据说能将巨人打倒在地。

据说巨人尤姆拥有两把风暴管束者,

其中一把给予不信任他的人们,

另一把在他成为薪王以前,就托付给他的一位朋友。

战技:风暴之王

进入准备攻击架势后,剑会带有风暴。

直到面对巨人时,才能理解它真正的价值。

完成老友嘱托的洋葱骑士脱力瘫坐在地,半是感伤半是解脱地邀我们共饮一杯酒。

一个骑士、一个余灰。

在这昔日辉煌壮丽的罪业之都王座大殿内开怀畅饮。

实机演示画面在此处定格。

台下看完实机演示的记者,震惊于《黑暗之魂》的战斗画面竟然能如此的具备史诗感。

寥寥几句话语,几行装备描述。

就将巨人王尤姆英雄末路,托付好友手刃自己的悲壮苍凉之感体现的淋漓尽致。

宣传片能做到这一点并不让人意外。

但这可是实机演示啊!

如果没有大的改动,每一个玩家都能在游戏中亲身体验这悲凉的史诗之战。

台下记者激动异常:

“《黑暗之魂》的这场战斗,似乎和《恶魔之魂》中的风暴王之战有异曲同工之妙,请问为什么要专门选取这段战斗进行实机演示呢。”

风暴王是《恶魔之魂》中的经典BOSS。

用《庄子》中的话来形容它就是:

【北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大不知其几千里也。】

【化而为鸟,其名为鹏,鹏之背不知其间千里也。】

风暴王犹如传说中的鲲鹏一般浮游于天地,遮天蔽日、翼断长空,寻常武器不能伤其分毫。

同巨人尤姆一般。

玩家需手持神兵,方能成就弑神之举。

“两场战斗看起来确实有相似之处。”

陈歌不紧不慢地一一回答记者问题:

“之所以选择这一战,是因为巨人尤姆一战十分具有代表性。”

“如果用常规方式去打,这一战将会十分困难,容错率相当之低。”

“当然,这不是说完全不可能打过。”

“只是对于绝大多数玩家来说,战斗难度偏高。”

“但只要找到了

应对方式,战斗就可以变得十分轻松,就如同实机演示中展现出来的一样。”

“这些特殊的应对方法。”

“有的隐藏在物品描述里,有的隐藏周围的环境中,需要玩家耐心寻找。”

“同时有关故事剧情的线索,也藏在这些隐蔽的地方,帮助玩家更好地补完剧情。”

《黑暗之魂》的故事相比《恶魔之魂》更加隐晦。

关卡设计也更加精妙。

陈歌知道,他在发布会上的每一句话、实机演示中的每一个细节,都会在放出后的短时间内,被人一帧帧地解读。

要的就是这种效果。

由他这个游戏设计师和攻略组的玩家与普通玩家一起,共同完成整个故事,构筑完整的游戏体验。

观看塔罗娱乐新游发布会直播的观众也是一阵热烈欢呼:

“《黑暗之魂》真是太帅了!”

“陈歌没骗人,这游戏真的能割草。”

“有风暴管束者这样的神器在手,打谁不是乱杀啊。”

“陈歌在之前的记者采访里还说过恋爱和养成呢,我已经开始期待一场甜甜的恋爱了。”

“楼上好多人似乎没玩过《恶魔之魂》啊。”

“我确实是新玩家,有什么问题吗?”

“没事,你开心就好。”

“……”

上午十点

游戏发布会结束。

帝都时间:夜晚八点。

《黑暗之魂》中英双语版本,全球同步上线。

无数被塔罗娱乐与sp社大战吸引目光的人们,加上塔罗娱乐以及魂游的粉丝一起,第一时间选择下载。

一众游戏区的主播大佬中。

【宁家画师】是个特殊的主播。

从名字就能看得出来,他是一名画师。

或者更准确地来说,他在塔罗娱乐游戏部工作,是《黑暗之魂》的主美之一:

他就是宁俊成。

在主美之外,宁俊成还是一个兴趣使然的主播。

只不过他此前一直都是做些画画直播。

为了不泄密,所绘的画作多跟工作内容无关。

所以宁俊成的身份一直隐藏得很好。

直播间的粉丝都不知道他跟塔罗娱乐有关,更不知道他是塔罗娱乐的主美。

宁俊成很享受这种拥有秘密的快感。

这一次《黑暗之魂》上线。

他兴趣使然的想试试直播这个由他一笔一画,亲手描绘出来的宏伟世界。

“咳,好啊。”

“今天我们来玩《黑暗之魂》。”

宁俊成的直播间人不多,直播观看量只有一万出头。

他对直播间的惨淡毫不在意,稍微介绍了一下就兴致勃勃地开始游戏。

对冒然改变直播内容,可能会导致观众流失风险毫不在意。

“主播了解这个游戏吗?”

“主播知道那么一点点。”

播放过场动画时,宁俊成与观众互动。

他还真没说假话。

虽然宁俊成是《黑暗之魂》的主美,但行业分工十分明确。

他就只负责制作美术原画而已。

对于关卡数值之类的东西完全没有了解,工作区和分策划也不在一起。

平时闲聊不多。

除了画面之外,宁俊成对《黑暗之魂》的了解和观众一样多。

看着宣传片之中那些自己一笔一画亲手制作的人物动起来,宁俊成的感觉十分奇妙。

就好像十月怀胎,如今终于看到可爱的孩子呱呱坠地了一般。

作为一名画师。

宁俊成最不怕的就是在公众面前展示XP。

他毫不避讳地用半个小时,捏了一个白发红瞳的大姐姐,选择衣衫褴褛的【无用之人】职业开局。

一上一下两根布条缠身。

面容高贵冷艳的白发红瞳大姐姐,一手木头棒子,一手烂木板拼成盾牌,从古老的石棺中爬出,踏上传火之旅。

“这反差感,真是蚌埠住了!”

看着眼前的人

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