第264章 杀疯!多重突脸杀!观众们有辐气了!
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第264章杀疯!多重突脸杀!观众们有辐气了!
第264章杀疯!多重突脸杀!观众们有辐气了!
“这是什么?”
纯黑正准备满载而归,忽然瞥见水下基地的角落陈列着一个透明的大水缸。
里面还有一群迷你的小鱼自由的嬉戏。
纯黑有点手痒,试着用扫描仪对着大水缸扫了一下。
【获得:水下展厅蓝图】
【获得:海洋生物孵化器蓝图】
????
wtf???
纯黑不可思议的瞪大双眼。
“这这这......这熟悉的玩法,怎么有种宝可梦既视感?”
水下展厅应该就是传统的水族馆。
孵化器则是专门用来孵化海洋生物幼崽的设备。
根据孵化器的描述。
只要能得到海洋生物的蛋或者受精体,就可以在孵化器中孵化出可供玩家驱使的小幼宠。
幼宠能够协助玩家一同战斗,还可以帮助玩家去浅海区挖矿产捡垃圾等。
只需要给幼崽足够的食物就可以让它们不知疲倦的劳动。
如果玩家不需要这些幼崽干活。
还可以放在展厅里当做展品丰富玩家的海底基地。
这样看来,可不就是口袋精灵那套玩法吗?
“这个休闲功能有趣啊,满足了一部分无法克服深海恐惧症玩家的需求,直接成种田游戏了。”
纯黑非常惊喜!
因为从进入《深海迷航》以来,他不仅看到了极致的异域风景,最绚烂的烟花,最熟悉的机甲,甚至还玩到了独属于深海特色的类宝可梦养成玩法。
而且!
灵境还非常丝滑的规避了版权的问题。
海洋生物都是利维坦、潜行者、小鲨鱼等独具海洋特色的形象,和精灵们完全不搭边。
孵化大型生物幼崽的方式又不是精灵球那种直接捕捉的模式,这里面有一定的养成系元素。
最关键的!
孵化出来的幼崽还能帮着玩家打黑工!
极大缩减了玩家们捡垃圾的时间,玩家能更快造出自己想要的装备。
硬是把略显枯燥的生存养成游戏玩成了一款多功能多玩法的特色游戏!
话虽如此!
但观众们还是有些担忧——
‘就是不知道老仁会不会告灵境剽窃创意......’
‘不好说,南半球法务部可不是跟你闹着玩的!’
‘兄弟们多虑了,灵境既然敢出这个模式,就说明他们有把握不触及口袋精灵的专利’
‘世界级大IP的影响力啊,一谈到类似的玩法,大家总会想起老仁家的游戏’
‘是啊,具体怎么孵化怎么协助玩家挖矿还没有人试过,这就开始担心版权了......’
‘我也觉得没必要,放心玩就是,天塌下来有灵境顶着呢!’
“兄弟们说得对,这个水族馆和孵化器的设定只是游戏庞大主线上的一点点支线,主要是照顾一些买了游戏又实在不敢往500米以下探索的玩家游戏体验。”
纯黑重重的点头:“对于想要探索完整主线的玩家影响不大,而且不能因为加个收集萌宠的玩法就算是剽窃老仁的创意,真要算起来,那国内一大波页游都侵权了,也没见人家挨个告。”
“更何况除了培育幼宠,还有升级机甲的玩法,找到模块蓝图,将水下版BT武装起来,这不比玩萌宠过瘾?”
他只是感叹《深海迷航》玩法模式丰富多彩,可玩性极强,很可能培养一批忠实玩家,长期沉浸在游戏中享受养成的乐趣。
纯黑不属于养成系玩家,他更喜欢探索游戏庞大的世界观,透过细微的线索慢慢揭开这个神秘世界的一角。
或者仅仅见证一个可歌可泣的故事,享受一段不一样的人生。
这便够了。
当然!
有人喜欢从游戏中感受设计师讲故事的魅力。
自然也有一部分专注通关的玩家们。
马老师的脑回路就比较清奇。
“这么说我是不是可以培养死神利维坦的后代,然后让他们在水下为我护航,这下看还有谁敢吓我?”
“嘿嘿,欸!兄弟们这个主意真不错哎!”
老马兴奋的搓手手。
他太需要一只大型萌宠为自己在水下开路了。
被死神利维坦吓出阴影之后,他对于深海有着发自本能的恐惧感。
目前只停留在250米左右的区域不敢再继续下潜。
因为再往下,海底将是纯粹的黑暗。
他试着驾驶独眼巨人号探索了一次,结果一个空灵幽邃的鸣叫声就把他吓到立刻返航,再也不敢尝试。
可老马又想解除身上的病毒继续在这个美丽的水世界游览风光。
这个时候仅靠他自己去完成这项使命已经不可能了。
要么等以后联机模式门槛降低找朋友带他。
要么就只能被动的卡在水下250米的位置和前人一样默默地等待死亡的降临。
现在,老贼给了他一个通关的机会!
即便不能培育死神利维坦这种超级变态的大型生物,那也可以培育炸弹鱼,毒气鱼,小鲨鱼这种具有一定攻击性数量还多的小型鱼类。
这样即便遇到利维坦,他也不至于没有任何还手之力,任其将自己撕碎。
老马的小九九打的非常滑溜。
只要能通关,无论什么方式都可以。
特别是这种只需要一点点时间养成低门槛方式,太适合他这种胆子不够大又迫切想通关的玩家。
这个小插曲让本就蒸蒸日上的《深海迷航》又掀起了一波的热搜狂潮。
玩家们本就亢奋的情绪在经历了极光号爆炸、阳光号爆炸、养成系玩法大成,深入水下500M探险后,在此刻被彻底点燃了!
无论是逼真的足以载入游戏史册的诸多名场面,还是脑洞大开的各种设计,都让玩家们震撼不已。
起初!
他们只是单纯的从出品方宣传口中认为这只是一款生存沙盒类虚拟游戏。
一路走来后。
他们发现,这个游戏不仅可以自由探索,自由养成,自由搞基建,自由刷怪,还能成为主角,亲临现场,见证那些只能在电影中才能看到的宏大场面!
有种明明只是玩了一款游戏。
却经历了看电影,玩游戏,探险,密室逃脱,养成系......诸多现实中难以实现的刺激体验。
赚!
赚大了!!
尽管目前还未有大佬通关。
但热搜讨论区和游戏评论区早已经炸的比阳光号还要绚丽!
“对我来说,这是最恐怖的一款游戏,可我又爱不释手,每天都被吓出两三次协议三还死不悔改,我甚至怀疑我有点M属性了。”
“游戏最让我震撼的是前面一段时间队友的无线电!后面就再也没有人会呼叫你了,你是这星球目前唯一一个孤独的人类了。陌生人!坚强的活下去,直到你找到最终的答案。”
“神作,我这种深水恐惧症的人首次见到海底巨兽和黑渊时的震撼无以言表!”
“这几年玩的最好的世界探索沉浸类游戏,虚拟世界里完美呈现了深海的恐惧,勾起了我探索欲和胜负欲。”
“开放世界做的真的好,海里的生物都是虚构的,但是合情合理。经常一玩起来忘了时间,请问还能开发6小时以上接入仓吗?6小时对我来说完全不够用啊!”
“200米以上美丽水世界,200米以下......都是热情的生物,有深海幽闭恐惧症的就不要玩这个游戏了,视频云通关就ok,要是没有以上病状的,放心大胆的玩,这游戏帮你收获深海恐惧症的同时,顺便附赠一个巨物恐惧症买一送一。这款游戏里,你能看到美丽、壮阔的美景,也能遇到可爱、有趣、热情的生物,什么?你问我这游戏好不好玩......15天90H,懂了吧,快买吧,一起来体验美丽水世界吧!!!”
类似的尖叫声,不一而足!
这还是未通关时的评论区。
正在评论区潜伏的程小明不知道玩家通关后会炸成什么样。
她可是清楚的记得当时会议室内几个设计师和陆离讨论游戏结尾时脸上震惊的模样。
一句话!
嘴巴张大的能塞下拳头大的鸡蛋!
连专业设计师听了陆离的创意后都是这般模样。
只能说明一个问题。
陆离在故事的终末处才释放了他铺垫了近半个月的超级重磅!
不过。
这会自家老板应该没时间关注这些边角料的消息。
所以!
程小明并不打算为了这个并不算太过炸裂的喜报专门去陆离办公室跑一趟。
自从那天陆离布置完每个人的创意目标后。
奉旨带薪摸鱼的众人仿佛魔怔了一样!
除了手头上必须要负责的内容,其余时间皆是沉浸在《我的世界》庞大的建筑中。
这段时间连开始并不怎么上头的高雨欣似乎也找到了乐趣,陪她聊天的机会都少了,经常她打十句话那边回个‘哦’。
像个渣男。
程小明气闷了,整个公司领导层仿佛就剩自己一个正常人。
其他人就跟魔怔了一样,常常为了一个建筑标的的细节一忙活就是一个上午。
关键这种风气影响下灵境的业务不仅没有下降,反倒是旗下游戏口碑反哺业绩节节创新高。
新项目也在有条不紊的进行。
这让程小
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