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《风都开始的玩具商人》

第389章 1974年第一次东南亚打自由搏击

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第389章1974年第一次东南亚打自由搏击···

在剑崎发飙之前,还是要说一下假面骑士剑的骑士系统的设定。

剑世界的假面骑士都是要通过各种花色的类别A卡进行变身(融合),同时外型和能力也来自于该张卡片。

但有一个能力是类别A不死兽没有的,那就是封印其他不死兽的能力。

这个能力,来源于Joker。

身为不死兽当中的另类,Joker拥有着封印不死兽,并且变身为该不死兽的能力。

这也是相川始为什么能够可以变身不同的不死兽的原因。

而这个能力,也被人类基盘史研究中心给复刻出来,加装在了骑士系统之上。

所以,这个世界的假面骑士系统的核心是该花色的类别A不死兽+Joker不死兽的部分能力。

但是这样强大的能力,不是一般人能够驾驭的。

因此,这就引申出来了第二個概念:融合系数。

所谓的融合系数,就是人类和不死兽的适配度,只有融合系数达到一定的标准,才能够变身假面骑士。

不然的话,不光不会变身假面骑士,身体还有可能被带扣当中类别A的力量所重伤。

这方面,橘前辈的前辈桐生豪最有发言权,因为和Garren的融合系数不高,在实验当中失去了自己的右臂。

又因为是通过融合的方式使用不死生物力量,所有的能力都可以被数值化。

而数值化的单位被称为AP(AttackPoint)。

数值换算为100AP=1t。

如果感觉共获的话,也可以将AP理解为蓝量。

使用对应的卡片时会消耗相应的AP值。

比如剑崎的黑桃4·野猪就需要消耗800AP。

而因为骑士系统本身的差异,每一个骑士拥有的AP最大值是不一样。

剑崎的假面骑士Blade拥有5000AP的蓝量。

而橘前辈的假面骑士Garren拥有5500AP的蓝量。

至于赛Q来打睦月···因为是最新的骑士系统,所以睦月拥有7000AP的恐怖蓝量!

也就是因为有着这恐怖的AP数值,睦月才能够像不要钱一样疯狂的召唤不死兽当做炮灰。

因此说来,无论是数值(7000AP),还是机制(梅花10·貘召唤不死兽),睦月都断崖式的领先剑崎和橘前辈,称一声赛Q来打也不过分。

不过这是真实的世界,而不是玩网络游戏。

AP蓝量和骑士系统都是固定的,但是融合系数却并不固定。

融合系数越高,越能够提升假面骑士和不死兽的融合度,同时使得假面骑士的战斗力飙升。

而提升融合系数最关键的因素,就是假面骑士本人的意志和情感!

意志越坚定,感情越强烈,力量也就越强大!

这就是剑崎为什么只有5000AP,但是表现却远超橘前辈和睦月的原因。

同样的话,如果使用者意志不坚定,情绪沮丧的话,就无法发挥骑士系统的全部力量,甚至都不能够变身。

这方面橘前辈和睦月这对废材师徒相当有发言权,一个因为心病无法变身,一个因为被控制无法发挥Lenagle的全部威力。

而回到正面战场之上。

虽然剑崎此刻只剩下了一张黑桃A·长戟大兜虫的卡牌维持着自己的基础形态。

但是此刻剑崎的战意已经被激发到了极限!

说完一句自己的宣言之后,剑崎直接挥动愤怒的拳头,打向了红衣少年King。

面对现在这一脸愤怒的剑崎,红衣少年King只当做是剑崎无奈的挣扎。

而恰巧,红衣少年King很享受对手这种无能狂怒的样子。

别说卡牌了,就是武器都没有了,你剑崎怎么跟我斗!

可是当剑崎的一拳打在红衣少年King的身上的时候,红衣少年King的脑海当中不知道为什么响起了一段BGM。

“1974年第一次东南亚打自由搏击,1980年打赢日本重炮手雷龙···”

虽然不知道为什么脑子里面会出现这个画面,但是剑崎的这一拳着实出乎了红衣少年King的预料。

直接将红衣少年King打了个趔趄。

红衣少年King的黑盾,能够防御住剑崎的刀剑,能够防御住橘前辈的子弹,但是却防御不住剑崎这愤怒的拳头!

而剑崎这边,见攻击奏效,更是火力全开!

接下来的拳头更是一拳比一拳重,一拳比一拳强大!

终于,红衣少年King心头产生了一丝怯

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