第十章 轻而易举
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野外兵种巢穴,这是英雄无敌游戏每个系列从未删除的经典玩法,也是英雄无敌除城镇招募兵力,英雄无敌获取大量兵力的第二来源地。
这些野外兵种巢穴,有最低级的一阶兵,也有游戏中最顶级的龙族兵种。
每个巢穴里面都有相同的兵种守卫,玩家只要战胜巢穴守卫,就可以获得巢穴招募权,然后使用资源就可以招募巢穴兵种。
而作为野外巢穴营地,也分初,中,高,超级四种。
每种巢穴每天的产兵量,直接受营地等级限制,每提升一级巢穴等级,巢穴的守卫翻一倍,招募兵种的数量增幅50%。
风险越大,收获越大!
李子毅有逗比系统给予的游戏资料,在见到绿色字体的巢穴窝棚,就明白这是一个中级农民巢穴。里面的守卫农民会是400单位,不会多也不会少,而且还会分为四队,每队100单位。
玩游戏最快乐的是什么?
那当然是愉快的作弊,做出别人做不到的事情。
这样能极大的获得爽感和虚荣满足。
“你就这么点兵,能够打下农民窝棚吗?要不要在等等?”
知道游戏内幕的赵清雪,不愿见到李子毅贪功冒进,温柔的劝道。
“额!这个窝棚很好打的,你就放心吧!”
李子毅自信满满,充满霸气的回了赵清雪一句,操纵人物英雄策马狂奔,狠狠撞在看似不堪一击,轻轻一推就能散架的农民窝棚。
没有系统提升,没有过场动画,就在李子毅的英雄撞在窝棚的瞬间,眼前的画面一闪,系统已经做出判定,将李子毅的英雄卷入战斗空间。
熟悉的背景音乐,激昂澎湃,仿佛要点燃每个人内心深处的战斗基因,让人忍不住策马扬刀,大声嘶吼。
“这游戏有毒吧!一直在搞玩家心态,每次都搞这么热血的背景战斗音乐,让人欲罢不能,还让人安心战斗吗?”李子毅听着战斗音乐,还不带重复的,不由自主的吐槽。
没办法,战斗空间的背景音乐实在是太燃了,根本不让人安心战斗,要是心大一点的,估计会让远程兵种,下意识的赤膊上阵,和对面敌人硬钢。
农民:100.100.100.100。
骷髅战士:50.44.1。
大致一看,双方的兵力悬殊极大,不过李子毅选择了无视,100个农民看似很多,实际伤害也就那样。现在主要是无损胜利,李子毅利用战斗开始的30秒,收敛心神,脑海里快速的想到两个战术。
一个是原地等待,在没有魔法技能的前期,只能等着农民走到身前,才决定对那队农民下手。这些农民无英雄协同作战,再加上需要连续十三个回合,才能近身攻击骷髅战士,如果中途有农民头顶出现乌鸦,士气低落,放弃本回合的行动,那么李子毅就可以站着躺赢。
但是李子毅怕万一,逗比系统给他的资料里面,可没有野外巢穴兵种的智能介绍,只有短短的几句话。
任何系统兵种,都会优先攻击玩家远程单位,数量越多,伤害越高,100%会被系统兵种集火打击。
第二种战术则比较简单,甚至不会出现意外,只需要牺牲一只骷髅战士,用来引诱电脑分兵,然后李子毅看准时机,利用骷髅战士比农民多两点的战场移动,就可以分而划之,逐一击破,胜在稳妥。
(算了,还是稳妥点吧,要是意外损失十几个骷髅战士,就得不偿失了,这次也能一窥系统兵种的AI程度。)
战斗开始,李子毅让三队骷髅战士齐齐散开,成三角之势,齐齐向前走了三步,留下身后的后退余地,然后接下来几回合,选择原地防御。
对面的四队农民全军出击,杀气腾腾的舞动手中的粪叉,悍不畏死的冲向骷髅战士。
五回合过后,李子毅脸上露出胜利的微笑。系统的兵种AI的确很高,四队农民一直都是抱团前冲,只要李子毅骷髅战士上前战斗,哪怕灭掉两队农民,也会受到身边其它两队农民的攻击,从而损失骷髅战士。
可是!
运气这方面就玄学了,系统也没有耍赖,让农民一直士气高昂,连续六个回合下来。已经有一队农民士气低落两次,一队农民
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