第三百七十四章:苦战毒羽龙(下)
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面对大型生物,卡身位这个打法几乎每个攻略都会提到。
只要能找到一个好的位置,并且怪物不会强制清除仇恨,就可以使用这种打法,这种打法简单易懂,卡住之后,越个十多级打怪都不是问题。
苏明在游戏初期,就用这种方法击杀过高他将近10级的蛮眼兽人,来达到急速升级的目的。
蛮眼兽人够傻,毒羽龙流哈喇子的模样看上去也不太聪明,说不定也可以卡。
用来卡毒羽龙的地形,苏明也想到了,那就是芬利一开始藏身的隧道。
隧道其实并不小,毒羽龙大概也能挤进去,但它一进去,就飞不起来了,翅膀也张不开,鸟没了翅膀,攻击手段肯定变得贫乏。
而且苏明还可以钻回一层,那个他钻进来的洞口,可以用来卡第二次位。
苏明在暗礁石林中快速奔跑,回到隧道入口,正想要进入的时候,毒羽龙突然加速,冲到了苏明前边。
毒羽龙在暗礁石林生活了很久,它智商不高,但知道这条隧道后边,连接着离开暗礁石林的出口,如果被眼前的食物跑入隧道中,捕食就失败了。
整个幽灵海盗船鸟不拉屎,它已经有四五年没尝过鱼肉之外的荤味了,所以绝不能让苏明进入隧道。
它利鸣一声,在空中旋身,双翅对着隧道洞口一扇,狂风夹杂着毒液,轰碎沿途的暗礁,将它们堆积在隧道洞口堵住,而且覆盖上了一层毒液。
“怎么回事,这傻鸟突然变聪明了。”
苏明刹住脚步,心想:
“这下卡位也不行了,要想其它办法。其实关键还是要让它落地。”
就像现在,毒羽龙为了封堵洞口,落了地,让出了先手。小黑、左卫门、蛋蛋一起猛攻,倾刻间就带走它3万多生命值,也不是没有获胜的希望。
只是,如果它飞起来,输出效率降低太多,就不太可能打过了。
毒羽龙转过身,开始还击,翅膀扑扑扇动,每次都会扫开一堆暗礁。
苏明让三只宠物分散开,免得同时迟到毒羽龙的普攻伤害。
只有小黑一个人抗的话,苏明奶量充足,小黑自回能力也很强,是可以抗得住的。
战斗的时候,苏明又想到了一个办法:
“要是能打出致残效果,就能限制它的行动了。”
“致残”效果,通常是高等级角色打低等级角色,伤害太过夸张才能打出来的效果,是一种会一只持续到战斗结束的Debuff。
不仅会降低怪物的属性,还会起到一定的控制作用。
如果苏明能够把毒羽龙的一只翅膀打残,事情就好办了。
不过,以苏明的属性,想要一击致残,肯定是不可能的,所以只能利用“叠加伤害”的方式来达成目标了。
这个方法,也是苏明之前在逛论坛的时候学到的。
就算打不出高伤害,但是只要对着怪物的一个部位,最好是关节部位发动持续不断的进攻。
当一个部位的伤害总量达到及格线,同样可以造成致残效果。
虽然致残效果很强大,但在实战的时候,这个技巧很少被运用,因为进攻所需要的时间间隔,只有1.5秒,这期间,怪物可以躲可以挡,一但超过1.5秒没有打击到,就相当于是白打了。
“吸血甲虫小巧灵活,不引人注意,由于移速快的缘故,时间几乎不会因为飞行弹道而浪费,说不定可以做到。”
苏明想靠吸血甲虫来达成致残的目的,他选中毒羽龙的左翅中部关节进行打击。
这个关节面,对于吸血甲虫来说,实际上是很大的,苏明尝试了好多次,才找到一个打击后毒羽龙飞行姿态会受到影响的点位。
然后,苏明就开始不停的操控吸血甲虫去攻击这一个点位。
这一行为,明显惹恼了毒羽龙,它在空中旋转飞行,扭头去啄吸血甲虫。
吸血甲虫是无敌单位自然不怕,而且以吸血甲虫的速度,毒羽龙也抓不住,它这样不去攻击小黑,苏明的压力也小了很多。
与吸血甲虫纠缠了十来秒,毒羽龙意识到它威胁不到这只烦人的虫子,其实每次只有几百点的伤害,对它来讲其实也算不了什么,只是被骚扰的很不爽而已。
毒羽龙抓不住吸血虫,索性就不管了,继续攻击小黑。
暗礁石林中,轰炸、鸣叫声不断,小黑身上不时闪过绿光,或者被丢上一两块蛋糕,偶尔还会附着一层厚厚的护盾。
苏明一心二用,在帮小黑治疗的时候,还控制吸血甲虫精准的进行攻击,靠着每次824点的真实伤害,硬生生咬了200多口,干掉毒羽龙20多万的生命值……
可惜的是,毒羽龙似乎没怎么受影响,还是飞的很快。
它现在总共被苏明打掉120多万生命值,被苏明逼出了一个毒羽箭的技能——毒羽龙会在空中闪动翅膀,投射带着毒液的羽毛。
这个技能还挺好化解的,在毒羽龙释放的时候,往暗礁缝隙中一躲就可以了,反而毒羽龙自己会傻傻的停在原地,给人当靶子打。
团队协作的时候,如果职业搭配合理,可以抓住这个机会爆发一波。
在和毒羽龙战斗的时候,苏明也对自己的技能点法产生了一点点不同的看法。
因为他的宠物足够强力,所以像“伙伴力量”、“激励”、“聆听心声”这种进攻中带一点辅助的技能反而不太实用,倒是“守护”这个看似是用来PK的技能用的比较频繁,还能起到反哺驯兽师移速的效果,实战中非常好用。
现在苏明等级变高了,装备变好,很多装备都会有加低等级技能的效果,一些低级技能,只需要加上三四级,配合装备效果,就能有满级的效果。
驯兽师不比其它职业,高等级技能没有高伤害,投入技能点的提升似乎不是很大。
苏明觉得自己该去洗一下点,重新规划一下技能点。
“吼~”
毒羽龙吼叫一声,在空中蜷缩成“壶”状,这让吸血甲虫差点打错位置,好在苏明及时纠正,续上攻击,可下一秒,毒羽龙突然旋转起来,释放了毒羽箭·旋转版。
苏明傻眼了,毒羽龙这种姿态,就算他技术再高超,也不可能瞄的准……
苏明指挥小黑它们躲入暗礁,心想:
“要从头再来了。小黑血量保持的很好,但蓝有些不够用,靠魔力药水还能再撑一会儿,估计打掉毒羽龙200万血的时候,就会陷入彻底空蓝的状态,到时候少了粘稠液体的恢复效果,可能会顶不住啊……”
羽毛风暴停止之后,苏明和毒羽龙又陷入拉锯战当中。
吸血甲虫也也开始重新咬伤害。
这回毒羽龙的血量才降了20多万,就又开始旋转身体了。
苏明皱起眉,这种情况几乎不可能打出致残状态了。
难道要输了吗?
苏明视线扫过战场,突然看到了努力寻找进攻机会,但是一点伤害都打不出来的左卫门,他眼睛一亮,又有了新思路:
“打法整体是对的,但是细节要调整,小黑和蛋蛋不能攻击,输出要全部交给小金来,除非打100多万的生命值还不能致残……”
苏明发动“闲歇”技能,强制解除召唤,将仇恨全部吸引到自己身上,然后他又开始带着毒羽龙在暗礁石林中绕圈。
这一回,他是一点输出都不打,任凭毒羽龙回血。
靠着特效瞬回药水(20%)、小金和腰带的高回血,拉扯了五六分钟,等到毒羽龙回满血,苏明还剩下半条命。
苏明重新召唤出小黑它们。
小黑一出来,就开启了泡泡枪,吱吱叫着要把仇恨吸引走;蛋蛋也是立刻起飞,寻找攻击位置;左卫门……它打不到。
苏明制止了蛋蛋进攻,同时吩咐小黑道:
“小黑,不要用泡泡枪攻击,粘稠液体也只用来恢复生命值,蛋蛋你也不要进行普通攻击了,只在毒羽龙随机选人进行冲撞的时候冻一下它,将它的冲锋打断就可以了。”
接着,苏明给宠物们解释了一下这样作战的原因,就和毒羽龙重新打阵地战了。
由于作战时间拖的太长,周围的暗礁都被打碎了,看上去像是碎石滩一样,考虑到等下要躲避毒羽龙的羽毛攻击,所以苏明就派出左卫门,去附近找一块没有怪物,又方便躲避的空间。
左卫门很好的完成任务,苏明也就带着毒羽龙往那片空间移动过去。
过程中,苏明很想知道芬利去哪了,从战斗开始的时候,它和哞哞就像人间蒸发一样消失不见了……
有了第一次的战斗经验之后,第二次战斗进行的很顺利,只是抗伤的主体,从小黑变成了苏明。
少了宠物食粮和
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