第45章 真是割草游戏
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“室井淳平被免职了?”
裴佩佩听到这个消息有些惊讶。
陈歌点点头确认道:
“sp社已经发布公告,由于室井淳平多次失误,对公司造成了千亿日元的巨大损失,因此正式进入免职流程。”
“该!”
裴佩佩从陈歌口中听到这个消息,顿时觉得大快人心。
真是好死!
竞争就竞争,你说你送什么助攻呢?
《黑暗之魂》本来的销量只能说还不错。
毕竟游戏难度摆在那。
不是所有玩家都能适应《黑暗之魂》的游戏难度的。
至少裴佩佩自己就玩不来。
她相信有很多手残党肯定会跟自己一样,被《黑暗之魂》的超高难度劝退。
所以在最开始听说《恶魔之魂2》降低了游戏难度后。
裴佩佩是感到开心的。
终于有个竞争对手能抢走点《黑暗之魂》的销量了。
以3A游戏的超高的制作和宣发成本。
不需要《恶魔之魂2》多厉害,只要稍微抢走一部分,就能让《黑暗之魂》在系统结算周期前达成亏损。
结果裴佩佩开心了还没两天,就听见海的对面有噩耗传来。
《恶魔之魂2》的口碑崩了。
你崩就崩吧。
因为sp社此前和塔罗娱乐的打擂行为。
无数对游戏和sp社不满的玩家,选择报复性购买《黑暗之魂》。
这一玩,立即就对比出了差距。
《黑暗之魂》的制作极其精良。
极具史诗感的画面,神秘的剧情,精巧的战斗设计,震撼人心的BOSS演出。
全方位无死角地对《恶魔之魂2》实现碾压级的爆杀。
就连上线时期最被玩家诟病的难度问题,此时舆论也发生了一点点变化。
《黑暗之魂》上线的时间已经超过一周了。
无数大佬已经打通了一周目。
有好几个游戏主播甚至出了全收集全成就视频。
攻略组摸索出了多种流派的最佳开局玩法。
将各种BOSS机制和对应打法被做成视频。
极大的降低了萌新的开局难度。
《黑暗之魂》这款游戏最难的地方。
其实是游戏初期的古达和洛斯里克高墙。
只要度过了洛斯里克高墙,玩家就基本习惯了《黑暗之魂》的游戏难度和基本玩法。
虽然后续的战斗难度在数值和机制上有所提高,但对于玩家体感来说反而是降低的。
那些此前在两款游戏间观望,此时再选择入坑的玩家发现。
由于各种攻略的存在。
游戏难度直线降低到一个“只要找对玩法,就算手残也能玩的程度”。
这让新玩家和回坑玩家对《黑暗之魂》的好感度飙升。
就算自己还是玩不来。
推荐给朋友,看着他们受苦也是一种乐趣。
《恶魔之魂2》上线后,《黑暗之魂》的销量不降反升,几天后更是经历了一波销量暴涨。
几乎就要在不到两周的时间内收回成本。
可把原本对其寄予厚望的裴佩佩气得够呛。
室井淳平你个害人精。
给你机会你不中用啊。
裴佩佩看着游戏后台不断上涨的游戏销量,努力思考怎么才能让这个销量涨得慢一点呢。
刚开始还有误入《黑暗之魂》的萌新申请退款。
这两天攻略视频大量发布,连萌新的退款都少了。
再不让销量上涨得慢一点,我真的快赔不了了。
室井淳平和sp社已经指望不上了。
一个即将入土,一个回归传统赛道做ip去了。
企鹅和易游的等国内参赛厂商的游戏发布时间或早或晚,全都心照不宣地避开了塔罗娱乐的新游上线时间。
不知不觉间。
塔罗娱乐已经在国内的游戏圈具有了不小的威慑力。
外部威胁通通指望不上,就只能期待内部自己出问题了。
裴佩佩想想感觉一阵泄气。
别人不了解陈歌,她还能不了解?
陈歌做出来的游戏,什么时候出过问题?
就连bug都少得可怜。
有些小问题都会飞速修复。
《明日方舟》里,玩家只要提交的bug被确认,修复后游戏就会发放200源石。
搞的现在玩家在塔罗家的游戏里看见bug一点都不觉得讨厌,反而开心的很。
裴佩佩靠在椅子上。
她面前的电脑屏幕里播放着《一拳秒杀所有BOSS》的《恶魔之魂2》bug视频,无意识的喃喃道:
“要是《黑暗之魂》也能这样就好了。”
她真希望《黑暗之魂》也能出现这样的恶性bug,好好的掉一波口碑。
不远处的陈歌听见裴佩佩的话,偷偷瞄了她的屏幕一眼。
将这话记在心里。
几个小时后,陈歌的微博更新了一条视频。
《黑暗之魂真是一个割草游戏》
看到这个标题的玩家
纷纷笑骂道:
“我信你个鬼!”
“你个糟老头子坏的很。”
明明是个受苦游戏,结果你这老贼在发布会上又是无双割草、又是恋爱养成的。
虽然防火女小姐姐确实是无数受苦不死人在黑暗中的一道光。
但“无双割草”真的过分了。
这么个高难度受苦游戏你说成是无双割草,不是纯纯的诈骗?
玩家吐槽陈歌老贼的同时,也被他的视频标题勾起了兴趣。
难不成只是个标题党?
老贼没必要这么做吧,很伤人气的。
点开视频。
迎面出现的画面是无数玩家最熟悉的boss。
灰烬审判者·古达
古达·古老师
无数大佬和萌新的《黑暗之魂》启蒙第一课。
虽然现在已经出现了很多关于古达的打法攻略视频,但谁当年初见的时候还没有被古老师教育过呢。
陈歌使用的是个多周目账号。
但身上的装备却跟当前重视防御的骑士套装有所不同。
最明显的一点是:他的蓝条超长。
众所周知,《黑暗之魂》里的法师开局难度极高。
一般的奇迹魔法蓝量消耗极高,法术效果却一般,并不好用。
当前的主流攻略中,使用法师的人极少。
让无数喜爱法师的玩家黯然叹息。
不过想想也在理,《黑暗之魂》这样的高难度游戏里,像法师这样防御血量双低的职业本身就不太适配。
正是因为做类似视频的人极少。
所以一看到陈歌如此加点,众人顿时来了兴趣。
只见视频中陈歌拔出古达胸前的螺旋剑,使古达解除封印进入战斗状态。
趁着古达站立起身的时候,陈歌连续向地面上扔下两团沸腾混沌。
这玩意的效果有点像地雷。
直接扔到敌人身上的攻击并不高,但如果能计算好时间,让BOSS在路过的时候正好爆炸的话伤害还算可以。
不过《黑暗之魂》的BOSS都是一群什么妖魔鬼怪。
一个个行动飘忽不定,忽远忽近。
想计算他们的时间简直痴人说梦。
所以【沸腾混沌】在游戏里的实际体验并不好用。
此时陈歌在古达脚下扔出两团【沸腾混沌】后就本身缓缓走开,连趁机攻击一下的意思都没有。
下一秒
只见古达从地上完全站起,向着陈歌的方向迈出一步。
猩红的混沌之火轰然爆裂,从地面上升腾而起。
满血的古达直接跪地死亡,连半血转二阶段都没有触发。
就这么被两团混沌之火直接炸死了。
多周目的玩家固然能在前期就拥有一身装备和技能,但是BOSS的血量也会相应提高。
以《黑暗之魂》的难度。
即使是多周目,操作失误被小怪直接围杀也不是不可能,更别提打BOSS了。
然而视频中的古达被两团【沸腾混沌】炸了六千多的血。
还倒欠陈歌好几百。
看得视频前的无数玩家一脸懵逼。
他们的心里此时只有一个字:
“啊?”
视频没有留给玩家思考的时间,飞速切换到下一个BOSS。
冷冽谷的舞娘。
如果说古达还是新手教官,前期BOSS,血量防御都不高的话。
舞娘就是妥妥的后期BOSS了。
两把双刀舞得犹如剑刃风暴,起手就是一个龙卷风摧毁停车场,逼得无数自信的翻滚侠背叛信仰。
如果说古达是玩家进入《黑暗之魂》的新手教官。
那舞娘就是对玩家翻滚能力的终极考验。
滚得过舞娘,就没有滚不过都BOSS。
除了完全掌握舞娘的攻击招式节奏,凭自身硬实力翻滚躲过之外。
就只有徐老湿的乌龟流打法比较好打。
把自身耐力加到满值,大盾一架宛若一尊不动明王。
然而视频中的陈歌角色,依然是那个蓝条比血条长,身上带了7
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