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《谁做游戏会亏钱啊?》

第181章 难道她真的是天才

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“总要拿出个办法。”

林羡瑜皱眉。

如果放任不管,就相当于将开火权送到了敌人手里。

到时候舆论会演变成什么样子,可就不好说了。

“佩佩,你怎么看?”

“啊……”

脑子里一直想着怎么跟“友军”联系上的裴佩佩突然听到林羡瑜叫自己。

回过神来,她发现会议室内所有人的目光都聚集在自己身上。

结合她刚才心中所想的事情。

突然就有一种做错事的感觉。

以至于裴佩佩脱口而出:

“要不然认输算了。”

她本来最希望的事情发展方向,就是塔罗娱乐拿不出任何对策,任由舆论发酵,口碑爆炸,让自己亏个盆满钵满。

只是发生的概率比较渺茫,她就是在心里想想。

没想到林羡瑜突然提问,让她把心里话说出来了。

会议室内的空气好似被冻结,凝固成了某种如有实质的固体。

裴佩佩能清晰地听见自己呼吸的声音。

脸上好像有一团火焰在燃烧。

她现在就跟不想考试,期待世界末日的高三学生一样。

恨不得那些黑粉能开着自爆卡车撞进公司大楼,好让自己能从尴尬的会议中解脱。

同时

听到裴佩佩话语的众人纷纷陷入沉思。

“认输”

这个词的含义很简单,但没人觉得裴佩佩这句话的真实含义,会像表面上看起来那么简单。

毕竟裴佩佩可是公司总裁。

先不说舆论风波只是刚刚刮起,那些水军黑子只能凭主观感觉硬黑。

塔罗娱乐还占据优势,远没到认输的地步。

就算真有一天口碑崩盘,认输这个词也不应该从公司总裁的口中说出来。

所以她这个“认输”,一定有着其他深意。

见多识广的陈歌、阮秋、林羡瑜等人,马上就联想到了以退为进,思路瞬间清晰。

“有道理啊!”

林羡瑜眼中闪光,看向裴佩佩目光中多了一丝别样的色彩:

“没想到佩佩你的脑子竟然转得这么快!”

阮秋嘴角含笑,目光中带着丝丝欣慰。

陈歌笑道:“后天就是塔罗娱乐成立的5周年纪念日,我们可以从这里入手。”

见到大家都是一副安下心来的样子。

这下轮到裴佩佩慌了。

不是!

你们到底明白了什么?

说出来,也让我明白明白啊!

这话她又没办法亲自说出口,只能越发焦急地用脚趾摩擦着地毯。

“解决了?”

“发生了什么?”

始终处于状况外的思诺回过神来。

感觉自己像是在数学课上走了一下神,然后就什么都听不懂了。

干得好思诺,你简直是我的嘴替!

裴佩佩在心里暗赞一声,期待着有谁能站出来解释一下。

“是这样的。”

陈歌笑着说道:

“游戏行业解决舆论危机,有效的办法通常只有一招。”

“降价。”

“当然,在不同的游戏里,这一招的使用方式会略有不同。”

“在氪金手游里,它通常会以赠送免费十连的方式出现。”

见思诺的表情还是似懂非懂。

陈歌继续解释道:

“我们经常可以在一些有明显质量问题的游戏上看到这样的评论:‘虽然它在某某地方存在问题,但现在五折购买绝对不亏……’。”

“一些手游开服出现节奏风波后。”

“也会以赠送十连抽卡券,或自选角色的方式化解危机。”

“通常都能收获不错的效果。”

说到这里。

前世今生无数公司堪称“人类迷惑行为大赏”的骚操作忽然在他眼前浮现。

陈歌郑重说道:

“这里需要注意的是,既然是给补偿,就一定要大方。”

“扣扣搜搜地反而会激发玩家的愤怒。”

“千万不要出现给三张抽卡券,全服抽取十名玩家赠送普池十连,这样迷惑的操作。”

“让故事一不小心变成事故。”

此时陈歌看向裴佩佩,似是请示地说道:

“裴总,你看《巫师:狂猎》打几折合适?”

裴佩佩听明白了。

送福利啊!

这个我熟!

我裴佩佩富有且慷慨,岂是浪得虚名!

“什么几折,我直接免费!”

“咳,裴总,多少还是要收一点的,不然可能会有恶意竞争的嫌疑。”陈歌怕她用力过猛,连忙出声阻止。

与此同时,裴佩佩也收到了系统的警告。

含泪放弃了“立亏100%”的大好机会。

她表面作出沉思的姿势,实则在内心和系统讨价还价:

“不免费,那浅浅打个零点一折,立减99%可以吧。”

【警告,此行为违反商业经营的基本准则……】

“给你个面子,打一折吧!”

【警告……】

“二折,不要逼我跪下来求你!”

【警告……】

“三折!”

“我就想给玩家谋点福利,我有什么错!”

这一次系统没有再出现警告声,裴佩佩心中狂喜。

别看游戏平台在促销活动的时候,经常有打一折的游戏出现,有些游戏的体量还不小。

但那基本都是老游戏。

基本没有游戏会刚上线就打折。

除非口碑崩盘,否则第一次打折的力度不会超过50%。

这点尼娜·克里斯滕经验丰富。

她还在Na jin的时候,游戏三连扑,第一次降价打折基本在50%上下。

要不是有“扭转舆论,挽救公司口碑”的借口。

系统也不会允许裴佩佩做出《巫师:狂猎》在上线首月,就做出价格-70%这种操作。

“就浅浅打个三折吧,售价立减70%,算是给玩家的五周年礼物。”

裴佩佩状若沉静地说道。

直接降价70%的魄力,震惊了包括尼娜在内的许多人。

“是不是太极端了。”

景静远劝裴佩佩冷静:

“《巫师:狂猎》毕竟是3A大作,不是长线运营的氪金抽卡手游,这相当于直接砍掉了未来70%的收益。”

“而且那些已经购买游戏的死忠粉怎么办,刚买完游戏就遭遇背刺,很可能让这些人粉转黑。”

“哼!”

裴佩佩状似胸有成竹地冷哼一声,侧头看向陈歌:

“给你个机会!”

景静远的担心很有道理,陈歌却知道前世有一家公司因为类似的策略受益匪浅。

那就是前世制作出《巫师3:狂猎》的cdpr。

前世的cdpr因为过于良心的持续更新,和丧心病狂的打折,被当时的玩家亲切地称为“波兰蠢驴”。

那时的“波兰蠢驴”是个绝对正面的褒义称呼。

cdpr也借此从一个名不见经传的波兰小公司,一跃成为广为人知的世界游戏大厂。

cdpr的制作人甚至鼓励家境贫寒的玩家去玩盗版。

如此良心到甚至有些愚蠢的行为,在全世界的玩家群体间广受好评。

cdpr也因此在很长一段时间,成为真正为玩家着想的游戏公司代表。

只要是他们的游戏,玩家就会无脑支持。

正是知道了这些,陈歌才会理解并支持裴佩佩的决定。

他解释道:

“《巫师:狂猎》大降价,固然会让我们在短期内损失很大一部分收益。”

“但显著的价格优势,也会吸引一部分原本对西幻题材不感兴趣的人和等等党购买游戏。”

“薄利多销之下,损失没有看起来那么多。”

“其次,史无前例的大减价,会让我们树立起真正为玩家着想的口碑。”

“这远比一部游戏的收益更重要。”

“至于已经购买《巫师:狂猎》的粉丝,必须进行补偿。”

“补偿力度要比打折力度更大才行,不能让这些真正的粉丝认为先买反而亏了。”

裴佩佩闻言说道:

“已经购买《巫师:狂猎》的玩家,每人赠送一张当前游戏平台,塔罗娱乐任意游戏立减80%的打折券。”

“还送啊?”景静远震惊道。

“送!”

裴佩佩大手一挥:

“把格局打开!”

“不要在乎一时的得失!”

“玩家的喜爱才是最重要的!”

“另外,游戏制作组的奖金还按原本的价格与销量计算。”

“庆功宴和一切福利照旧。”

“不够的钱公司来出。”

“在玩家间树立口碑的同时,也不能让我们的员工寒心。”

裴佩佩此时已经想明白了。

降价70%和让销量减少70%的结果是一样的。

前者还能赢得好口碑,化解眼前的舆论风波。

何乐而不为呢。

如果左右都能赔钱,她当然选名声好的那一个。

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