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《谁让他做游戏的!》

第216章 炸裂展开,APEX展望!

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第216章炸裂展开,APEX展望!

‘好幸福~’

‘剪影的头慢慢在凑近欸...’

‘这种朦胧感,味儿太正了!’

‘有没有可能老贼还是个雏儿,不懂这些场面,所以搞得这么朦胧?’

这一幕,让所有人为之动容。

两个深深爱着彼此的人修成正果。

哪怕约翰有时并不能理解小溪怪异的举动,但他依旧尊重她所有的决定。

正如今夜灯塔下互相约定的承诺。

后世约翰用一生守护灯塔。

直到弥留之际还去灯塔上逛了一次。

伴着轻柔的BGM,两人生疏的摇曳着身姿。

“哎呦~”

年轻的约翰多少有点铁直男的属性,在这么浪漫的时刻很不合时宜来了句:“我的屁股!”

“我想你踩到我的脚趾了。”

“抱歉。”

“来吧,让我们再试一次。”

日升月落,天边亮起彩霞。

庄严的曲调缓缓升起。

“现在,我以上帝的名义,宣布你们成为合法夫妻。”

牧师见证下,两人正式结为白发夫妻。

羡慕之余,呆小妹儿也没忘记正事。

她在派对上寻找一切有用的线索。

不过这个时期,更多的是展示约翰的幸福生活。

这也是他和小溪生命中比较幸福的一段时光。

很快,呆小妹儿的感动戛然而止。

通过新的记忆锚点——死兔子。

他们来到一处马场。

年轻的约翰和小溪在马场内策马扬鞭,好不快活。

但接下来约翰和医生的谈话将气氛拉到谷底。

医生告诉约翰小溪病了。

亚斯伯格症候群病例一种。

而且还是迟来的诊断结果。

如果小时候确诊治疗起来会省事许多。

因为马术有利于小溪所以呆小妹儿见到了阳光下约翰带着小溪策马奔腾。

所有的爱意都有迹可循。

“这个鸭嘴兽...”

眼尖的呆小妹儿有看到了那只鸭嘴兽。

似乎在很早很早之前就被小溪带到了身边。

直到去世。

接着来到约翰的中学时期。

那是一个电影院。

约翰一人看着孤单的电影。

随后,小溪风风火火从电影院的另一个门走了出来。

他们之间闹了点小误会。

约翰以为小溪没有履行约定来看电影。

小溪则是好奇约翰为什么电影没看完就离开了。

原来,小溪来了,但她的理解中一起看电影只要在同一个空间里看同一部电影就好了。

所以在约翰看不见的地方,小溪也在看电影,甚至她还能看到约翰。

这跟约翰想要和小溪坐一起看电影想法有很大不同。

这时,约翰才发现小溪的思维和表达似乎有些不一样。

亚斯伯格症的前兆。

看到这。

呆小妹儿既感到滑稽又有些心酸。

普通人随随便便就能了解的对话对于小溪的世界来说犹如隔着一道天堑。

她努力去理解,却终不得意。

“那么......”

误会解除,小溪歪头:“你还愿意和我一起看电影吗?”

“当然愿意!”

约翰兴奋的跳了起来。

放映室内。

两人并排坐,鸭嘴兽紧挨着小溪。

这便是新的记忆锚点。

“这个鸭嘴兽做了三次时间锚点了,它贯穿了约翰和小溪的一生吗?”

呆小妹儿非常意外。

默默将这个重要线索放在心里。

说不定最后解密时有大用。

“打起精神,兄嘚!”

好兄弟尼古拉斯为约翰鼓劲儿:“爱要大声表白!”

“没那回事儿...”

约翰红着脸狡辩。

“最坏的情况是她拒绝了,然后你继续昂首挺胸当做什么事都没发生,没人知道,大家只会认为你很酷!”

尼古拉斯多少沾点少交牛逼症。

‘原来我中学时期没有谈恋爱是因为身边缺少了一个尼古拉斯’

‘勇敢的人先享受世界’

‘大胆一点说不定高中我就不会单相思了,就很后悔~’

‘放心,大胆一点你就知道被拒绝的滋味了。’

‘我们家村头老嫂子的嘴都你那么损’

呆小妹儿没有参与弹幕的讨论。

因为最振奋人的表白名场面来了。

楼梯口。

橘发少女恬然而立,倚在墙角翻阅着手中的书籍,鸭嘴兽静静放在一旁。

微风拂过,撩起少女的裙摆,如果再来一首校园青春歌曲,绝杀!

“咳咳~~”

被推到小溪面前的约翰局促的清了清嗓子。

少年人的青涩与羞赧跃然纸上。

小溪真的很符合许多人心中白月光的幻想。

这一刻,所有人看到的不是约翰,而是曾经的自己。

“呃...你好?”

“......”

“嗯...你能听到我说话吗?”

“能。”

“那为什么不......”似乎觉得这话有点多余,约翰靠近楼梯:“嘿,好酷的鸭嘴兽。”

听到这话,小溪放下书怔怔的看着约翰。

“你在读什么?”

约翰试图找话题。

“一本书。”

“关于鸭嘴兽的?”

“不。”

“噢......我,呃,我觉得那也不错。”

约翰结结巴巴,“你愿意去......”

邀请还没发出,慢半拍的小溪回答道:“灯塔。”

“啊?”

小溪一本正经解释:“这个国家正好还有十六个二阶的灯塔存在,有九个位于沿海地区。”

“......”约翰恍然:“哦,这就是你正在读的东西吗?”

他环伺一圈,扭扭妮妮:“嗯,我是说...你有空能和我一块看场电影吗?”

“不知道。”

“没关系,我等你考虑。”

“我不能去。”

“为什么?”约翰有点沮丧。

“因为你没说具体时间。”

“...噢,嗯,这周六的八点怎么样?”

“......”

约翰紧张追问:“行吗?”

“......”

静。

画面仿佛静止一般。

静到呆小妹儿以为是游戏卡顿。

“可以。”

良久,小溪给出准确答复。

“哇哦!太棒了!”

约翰兴奋的跳起。

观众们攥紧的手心忽然释怀。

他们在屏幕前长舒了口气。

经常表白的人都知道,就那么一瞬间,仿佛无数只眼睛盯着自己,紧张的心都要跳到嗓子眼。

对方点头瞬间,仿佛整个世界都亮了,兴奋裂开!

“这该死的青春真的很美好啊。”

呆小妹儿的话引起了直播间的共鸣——

‘我突然觉得是我自己在玩’

‘我就觉得这里的卡顿,是表现小溪的纠结与挣扎’

‘将那种青春期的懵懂的感情十分生动的描绘了出来’

‘哈哈这一段,青春啊...’

‘(干杯)致我逝去的青春!’

‘(干杯)致我逝去的爱情!’

‘(干杯)致我逝去的初恋!’

‘(干杯)致我逝去的初......啊,这个不合适。’

所有人都知道这场滑稽而诙谐的表白背后所展现的哀伤。

此刻无疑是在刀口舔糖。

不是小溪故意装高冷。

这时候她已经表现出一部分亚斯伯格候群症的反应。

可能简短的对话对于她来说都像天书那般难以理解更难以表达内心的想法。

能做到这一步,可能是很努力很努力后的结果。

“现在,我给大家从时间正序理一理。”

呆小妹儿总结道:“学校里两人相识,看电影,告白,顺理成章的在一起,后来约翰带小溪检查,得知小溪的病症,医生告诉他骑马能有助于小溪,所以他们一起在马场驰聘。”

“这是学生时期到青年时期。”

“之后结婚,关于灯塔的讨论,月下起舞,在之后约翰跟小溪讨论为什么学生时期追她,然后小溪开始折兔子并让约翰形容,之后小溪去世,约翰到了弥留之际...游戏开始。”

“欸......”

理着理着,呆小妹儿忽然发现走到了死胡同。

“好像还是没能解释根本的问题啊?”

没办法,只得继续寻找记忆锚点。

那是一个足球。

西撒——!

耀目白光闪过。

却没能如往常一样闪过约翰的记忆世界。

他们停留在了一个满是空白的空间。

BGM此刻也变得阴间起来。

近了!

要来了!

呆小妹儿知道大秘密要浮出水面了!

这片空白的世界犹如被泼了墨汁的写实画,大片漆黑阻拦了前进的路,远处还能隐约看到建筑,但中间被一片虚无黑洞所阻搁。

呆小妹儿无法寸进半步,这里除了一片恶臭的气味和混沌再无其他。

无奈她只能试着闪烁其他已经解锁的记忆时段。

侦查是否前面遗漏了什么重要线索。

与此同时。

灵境。

会议室内人满为患。

八大金刚坐落有致。

16罗汉依次落座。

陆离身居主位双手交错。

左右哼哈大将威风凛凛。

这是他回国三天来第一次正儿八经的开晨会。

“人齐了,陆总。”

哼将程小明,俯身说道。

陆离摆摆手。

程小明立刻会意,将投影资料投射到会议专用幕布。

APEX四个烫金大字熠熠生辉。

作为《泰坦陨落2》铺垫的主打游戏之一,陆离迫切的希望它能打开灵境的海内外缺失的竞技对抗类游戏市场。

截至目前,灵境还没有真正意义上推出多人联机的大型多人游戏。

战地虽然有多人模式,但主体还是单人剧情。

“我回国当天就聊过灵境近三个月‘三步走’计划,第一步《去月球》上线已完成,接下来我要重点的介绍的是第二步。”

“项目方案第一天就发到诸位手中,泰坦陨落的成功并不能佐证APEX一定会成功,它需要我们所有人共同的努力。”

先把凝聚力巩固好,团队效率才会更高。

留给陆离的时间不多了,他不想在APEX上面过多花费精力。

独眼巨人号接入仓和将来东京电玩展上亮相的护航大作才是重中之重。

“2月中旬。”

陆离给出准确时间:“我需要见到成品,争取月底前上线,深海迷航是大制作,起码三个月时间打磨,APEX出品越快,留给我们打磨的时间越多。”

这个项目依旧陆离操刀掌控大方向,主设由陈俊宇担任。

感受到陆离目光,哈将陈俊宇挺直身体:“APEX不同于以往对抗类游戏,在这个基础上还增加了‘大逃杀’这个概念。”

“3人组队,一局总人数为60人,在一张不断收缩的地图上对抗。”

“除此之外,玩家还能选择不同类型的角色,每个角色都有其特定专属技能,以枪战为主,技能道具、蹬壁、滑铲、双跳等技巧为辅。”

听到‘大逃杀’这个陌生的名词,许多制作人眉头一皱,担忧全部写在脸上。

在他们看来,既然是脱胎于泰坦陨落2的多人模式,直接做成战地那种多人在广袤的大地图上对抗就好了。

因为有制作经验,还能保证在线人数。

事实上鹅厂就是这个思路,并且已经在宣传预热。

号称首款多人虚拟对抗FPS射击游戏。

他们觉得凭借泰坦陨落2攒下的口碑,完全有能力和鹅厂碰一碰。

有进取心,但是不多。

陆离将众人的心思收在眼底,说实话他也有点打鼓,毕竟这个世界还没有出现大逃杀类型的先例。

APEX还要打造成虚拟游戏,能否成功还需要市场验证。

“陈部长,APEX做成大逃杀的话,爽在什么地方?”

制作组的小组长吴林举手问道。

今天这个会主要就是让各部门熟悉APEX的运行模式。

陆离笑吟吟的看着陈俊宇。

他给陈俊宇补过课。

陈俊宇悟性不错,很快就能融会贯通。

索性陆离做个闲人,多锻炼锻炼人才。

“APEX中死亡的挫败感比一般对抗类游戏低,此消彼长,还有TTF2特有的打击感和打击反馈,以及节奏快第一人称代入感强......当然这些都是小爽点,为了最后在20支队伍中脱颖而出享受胜利感的极致爽点做铺垫。”

“夺得第一的极致爽感?”

吴林扶着下巴细细品了下,似有所悟。

陆离满意的点点头。

“如果每个角色都做技能的话会不会有种虚拟版枪战LOL的既视感?”

“技能只是辅助,主要还是看玩家的枪法,没有脱离FPS射击游戏的本源。”

“......”

陈俊宇又陆陆续续回答了几个问题。

直到会议室内所有人都大致搞懂了这款思路别致的‘大逃杀’游戏。

他们偷偷的瞄了眼主位上眯着眼沉思的陆离,满是对领袖的崇敬。

真就创意不带重样的!

“陈部长解释的非常通透,过多的我就不赘述了,最后我只对爽点稍稍补充一下,游戏的本质是什么?”

陆离看向众人,露出微笑:“对,好玩。”

“好玩才是吸引玩家的核心要素,我们如何让APEX变得好玩?”

“‘大逃杀’只是区分其他类似游戏的亮点之一,真正做到的好玩的是在‘大逃杀’背景下充分调动玩家的特长。”

“我给玩家将要代入的角色设定了侦察、支援、游击、突击、控制五个类型,侧重点各不相同。”

“有些玩家枪很硬,有些玩家枪法水但是很细心,还有的玩家鬼点子多喜欢搞出其不意,那么如果我们在不同角色的技能上做出不同侧重,让玩家都能找到适合自己的玩法进行组合,游戏性是不是丰富起来了?”

“在此基础上再增加各类枪械,投掷物,回复药品......基础装备搭配,配合独特的‘拉人’机制,是不是可玩性拉满。”

“这就是好玩。”

听离一席话,胜读十年书!

包括陈俊宇,都一脸震撼的看着陆离。

他絮絮叨叨说了那么多,结果还是没完全说到点子上。

只能说,还得是陆总。

陈俊宇心中感慨一句,他觉得自己距离陆离的上限更远了。

程小明满眼星星。

虽然她对‘游戏性’、‘大逃杀’等各种专业名词迷迷糊糊,但是看着众人一脸崇拜的看着陆离,她觉得自己倍儿有光。

“我想知道,它怎么赚钱。”

高雨欣不懂游戏,她只想搞钱!

搞CPI!

听说APEX是免费送给购买了泰坦陨落2的玩家,她一阵肉疼。

花了那么多时间精力做出的游戏免费送。

陆离老贼指定有点疯。

这下子直接给陈俊宇问懵了。

他求助似得看向陆离。

‘大逃杀’类型的游戏没有先例,还是免费的做不成买断制,也没有DLC,总不能搞出‘火麒麟’、‘雷神’、‘毁灭’......这种神器吧?

那和企鹅有什么区别?

陆总肯定不会同意。

你果然还是问出来了。

全会议室估计只有高雨欣最在乎APEX如何搞创收。

陆离笑着看向高雨欣。

一切尽在他的预料中。

“一些人应该想到了穿梭火线那种卖神器的模式,亦或者卖特定角色,氪金装备和角色属性提升...走老鹅那一套。”

“咱不搞这个。”

“这种卖数值的做法本质上就是破坏游戏平衡,我承认短期内或许可以搞一波大创收,但不符合灵境打算走口碑化的大方针。”

“这样对于TTF2口碑也是一种破坏。”

“我不喜欢这种杀鸡取卵的行为。”

闻言,众人愁了。

这是最有效也是最普遍的创收模式。

也是眼下最适合灵

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