第十五章:等级提升,属性板块开启
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降雷术初现成效,池跃不打算给这个魔物任何喘息的机会。
手中笔直的木棍,犹如一把利剑般开始挥舞。
下一瞬。
层层叠叠的剑气,如同波浪般斩击而出。
咻!噗呲!
剑气入肉声响起。
不断命中的剑气,让伤害又上了一个档次,就算魔物的皮肤极为坚韧,也挡不住这一波又一波的攻势。
几个呼吸后,这个魔物就跌倒在地上,无法再爬起来。
【击杀魔物野豹兽Lv4,经验+40。】
【恭喜你升至Lv3!】
【属性面板模块已开启,玩家可在个人面板界面查看!】
升级信息连同着新模块开启的信息一起出现。
池跃一愣,没想到升级还能开启新板块,随即立刻打开查看。
【玩家昵称:红月】
【玩家等级:Lv3(10/300)】
【力量:9】(力量影响气力大小、物理伤害)
【身法:8】(身法影响移动速度、攻击速度、闪避能力)
【体力:11】(体力影响生命力、防御力、异常状态抗性)
【智力:10】(智力影响精神强度、属性伤害)
...
简单的属性面板,和许多常见的游戏类似。
将池跃个人的数值量化了出来,得以有最直观的感受。
有了这个属性面板,今后升级带来的提升,可以直接从面板上看到。
而且每个属性的后方,也仔细的说明了该属性所蕴含的含义,说明了各个属性的重要性。
池跃稍稍思索。
从力量与智力两个属性可以看出,技能是分为物理伤害与属性伤害两种类型。
拿池跃现有的技能进行区分。
叠浪剑势属于物理伤害,而降雷术则属于属性伤害。
此外重击则不同,应该属于一种强化技能,适用于任何一种伤害类型。
在常规游戏里,玩家基本上不会走双修这种路子。
而是早早的选定单修物理或者是属性,也就是当战士或者是法师。
毕竟主修一个方向,在那个方面往往能走的更远。
两边都兼顾的结果,大概率是两边都不出色。
但这个神渊游戏不同,因为技能获取的随机性极大,有什么学什么,肯定是前期大部分玩家的基调。
这种情况下,技能混合使用,就是常规的进攻方式。
所以在神渊游戏里,无论是力量还是智力属性,都是非常重要的,不可能厚此薄彼。
不过让池跃疑惑的是,游戏并没有给出提升这些属性的方法。
目前池跃能够猜出的办法,也就是通过升级来提升。
不过既然有属性,那提升就不可能只有这一种方式。
不然大家就会长时间,一直处于同一水平,这种情况在弱肉强食的游戏中,是完全不可能出现的。
“出去之后,在神渊论坛里面搜一搜吧,全国那么多人,肯定有人会发现提升属性的办法。”
放弃纠结,池跃将掉落的光团捡起。
这是一个技能光团,效果有点用,又有点没用。
【技能】:野兽气息
【技能效果】:释放出一道野兽的气息,恐吓身材比自己娇小的生物。
【冷却时间】:一分钟。
恐吓身材比自己娇小的生物,池跃当即就想到了之前遇到的巨尾松鼠、三尾雷鼬。
它们的身材,都比自己娇小。
这个技能在对付它们的时候,能起到不错的效果。
但它的局限性也很大,首先便是限制了作用对象的体型。
人类的身体在游戏中,虽然不至于是最小的那一部分,但也不可能是较大的那一批。
大型野兽,甚至是奇幻造物,基本上都比人类的体型要大。
更何况说不定还有巨龙这种东西的存在。
这就导致这个技能,能够使用的范围缩小了很多。
再者说,现在技能栏还很少。
使用了它之后,还得等待一分钟的冷却,这就影响到了本身的战力。
弃之可惜食之无味,用来形容这个技能很合适。
将其放回物品栏,池跃重新将目光放到了山洞的内部。
木制的宝箱安静的呆在角落,无声的散发着诱惑。
此时已经没有了阻碍,池跃便迅速向其靠近。
伸手就准备将其
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