第十二章:『绵延不息』、降雷术
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随着池跃先后触碰。
两道新信息,先后出现在眼前。
『词条名称』:绵延不息
『词条等级』:黄
『词条效果』:移动时体力消耗减半,且不会感到疲惫。
...
【技能】:降雷术
【技能效果】:选择一块区域,降下雷电,造成不俗的伤害。
【冷却时间】:两分钟。
这是什么帕鲁词条。
看到这个名为绵延不息的词条效果,池跃心中一愣。
这个词条无论是在游戏内,还是游戏外效果都还算不错。
减少了因为移动造成的体力消耗,这样一来,在遇到危险时,就有更多的体力来应对战斗。
而不会感到疲惫这个效果,就有些地狱了。
简直就是完美的帕鲁效果。
只要干不死,就往死里干!
降雷术这个技能,则跟池跃想象的不太一样。
池跃本以为这可以是个索敌的技能,但从效果来看,可惜并没有这个功能。
要知道在战斗时,目标基本上都是移动的。
如果要靠这个技能打出伤害的话,那提前预判就是很关键的一点。
不过唯一好的一点是,这个降雷术的冷却只有两分钟。
要比重击与急速都来的要少。
看着这又多出来的一个技能,池跃心中一动。
虽然现在只有两个技能栏,但既然技能是可拆卸的,那我是不是可以在用完一个技能后,直接将其卸掉,再装备另一个技能使用。
这样一来,我岂不是能使用远超技能栏数量的技能!
池跃被自己的想法震惊了一下。
但越想又觉得越有可能。
毕竟神渊游戏的公告里,可没有写不允许玩家有这种操作。
想到这里,池跃不再抑制内心的冲动。
立刻准备实践一下,看自己的想法能不能成立!
池跃先将降雷术装备,随后挑准了一个空地释放。
下一瞬。
一道紫雷凭空出现,狠狠的砸向池跃选定的区域。
将泥土给打的一片焦黑。
随后池跃心中一动,就将要卸下降雷术,将急速给装备回去。
但意外的一幕随即出现。
【正在冷却的技能,无法进行拆卸操作!】
冰冷的系统信息,打破了池跃的幻想。
池跃苦笑一下,接受了现实,果然游戏漏洞不是那么好找的。
那就只能先装备两个技能,等要战斗时,再做出抉择了。
至于日常带的技能,池跃思索了一下。
决定将急速与降雷术装备到装备栏中,重击则作为后备力量。
但在将重击放置到物品栏的过程中,池跃仔细的研究了一下重击的技能效果。
发现重击的效果,似乎不是局限于物理攻击,而是概念性的强化下一次的攻击。
这样说的话,是不是开启重击后。
下一次攻击是降雷术的话,降雷术的伤害也会变成两倍!
这回可不是找漏洞,而是技能的介绍确实如此。
等降雷术的冷却结束后,池跃当即又准备再次试验起来。
为了对比伤害效果,池跃特意将降雷位置,选在了先前位置的不远处。
随后便先行开启了重击,不进行任何动作,直接释放了降雷术。
跟池跃预想的一样。
刹那间,一道要比先前粗上两倍的雷电落下。
在地面上留下了更大的焦黑痕迹。
猜想被证实,池跃当即把重击这个技能的重要性,提上了好几个档次。
既然效果是这样,如果今后自己获得了更好的伤害技能。
都能够通过重击,来加强那些技能的伤害。
理清头绪之后,池跃便关闭了技能面板,将新词条装备之后,便离开了这片区域。
......
森林中。
单单走路的时间还是很枯燥的。
只是转眼间,又过去了两个小时。
期间,也只有两头两级的魔物,不长眼的主动袭击了池跃。
让池跃被动的收获了一些经验。
现在距离池跃升至三级,也就只差30点经验。
而这两只魔物掉落的技能,就有些差强人意了,跟狂暴撕咬一样,是池跃用不上的技能。
池跃也准备,等明天交易系统开启之后,就将这些多出来的技能挂上去,免得继续占着自己的物品栏。
体力消耗减半,不会感到疲累。
让池跃萌生了自己可以一直走下去的想法。
但理智又告诉池跃,虽然不会感到疲
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