第40章 传奇级进阶!阶位压制的惊喜提升!
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对于这个隐藏的进阶挑战,叶风十分诧异。
前世貌似没人分享过有这东西啊。
他不知道是当时的顶尖玩家没达到触发条件,还是以他的圈子没资格了解。
这一世,倒是新鲜。
“传奇级进阶:击败1只1阶0级卓越级BOSS怪物(10分钟内),失败后任务消失,正常获得卓越级进阶奖励,是否接受?”
看完任务介绍,叶风眨了眨眼。
就这?
如果说之前,叶风还有点忐忑的话。
这会内心已经是毫无波动。
一个1阶0级卓越级的BOSS而已。
他刚才在副本,连1阶10级的都搞定了。
这会就更简单了。
只是时间上的要求,让他认真了下。
不到5分钟,就将其解决,走了出来。
大厅里响起了鞭炮声。
主城外放起了烟花。
在各种欢庆的氛围中,叶风完成了进阶。
“恭喜你,完成了第一次进阶。”
“你的等级上限提升到了1阶20级。”
“你获得3个技能槽位置(其中被动类技能上限为1),4转前可使用道具随时替换重新学习。”
“你完成了传奇级进阶,获得了全属性提升50%的奖励。”
“传奇级进阶剩余名额:8。”
“检测到你所在的新手村首次完成了破障任务,属性奖励翻倍(前10名生效)。”
“你获得了全属性提升100%的奖励。”
“你获得了暴击率+5%的加成。”
“你第一个完成了进阶,特殊属性提升效果额外增加50%。”
“你获得了暴击率+7.5%的加成。”
“你获得了进阶特性【阶位压制】。”
【阶位压制】:面对低于你一个阶位的目标(怪物以及玩家均有效),你将获得10%最终伤害加成、10%最初伤害减免的增益效果,该效果无法被装备属性、特性以及技能效果抵消。
叶风没想到。
原本50%的全属性提升,在自己无意间破障的情况下,居然还得到了翻倍的加成。
倒是意外之喜。
而首次完成进阶,特殊属性也多增加了50%,属于喜上加喜。
至于阶位压制,这是每个进阶者都自带的特性,即便是完成最普通品质的进阶,也会拥有。
倒没什么稀奇的。
就在叶风这样想的时候。
由巨大字体组成的系统公告突兀地出现了。
“玩家【剑剑剑】第一个完成了进阶,获得了20点自由属性和5点权限点的奖励。”
“玩家【剑剑剑】第一个完成了第一次进阶,当前[阶位压制]效果提升50%。”
“玩家【剑剑剑】第一个完成了传奇级进阶,[阶位压制]效果永久提升20%(可累计)。”
又是权限点?
叶风吸了吸鼻子,这东西到底是干啥的……
自由属性点属于锦上添花,而阶位压制的提升则让他彻底疯狂。
他打开自己的面板。
果然价位压制的效果已经发生了变化。
【阶位压制】:面对低于你一个阶位的目标(怪物以及玩家均有效),你将获得18%最终伤害加成、18%最初伤害减免的增益效果,该效果……。
足足18%的加成。
而且以后每次进阶,都有20%的永久提升。
叶风激动之余,心中狂跳。
如果自己每次都是第一个进阶的话,会不会每次都有50%的当前提升?
如果是这样的话……
他深吸了一口气,让自己平静下来。
不用太激动,等到下一次进阶的时候就知道了。
眼下,他最期待的,就是作为史无前例的九星级职业,升级后的效果是什么样的?
“你是否花费点经验,提升等级?”
足足10倍的经验需求,让他仅仅只是提升1级,就有高达12万点的需求。
好在刚才一波副本,学完技能都还有70万点。
“升级!”
“你提升到1阶1级。”
“根据当前阶位和职业星数,你获得全属性+10的升级奖励。”
“根据当前阶位和职业星数,你获得了10点自由属性点。”
每次升级后,职业分类自动增加的属性点是固定的。
1阶是每级10点。
2阶就是每级20点。
以此类推。
而自由属性点,则是因人而异。
根据星数加阶数。
如果1星级,那就只增加2点。
5星级,则是6点。
每提升1级,多1点。
等级越多,获得的属性点越多。
这也变相相当于一种等级带来的实力压制了。
所以说想要越级甚至越阶挑战,
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