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《谁做游戏会亏钱啊?》

第21章 YOU DIED

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正式进入王城前的大桥上。

一个身披铁青色全身甲胄,手持长枪大盾,头盔空隙中透出不祥红光的骑士伫立于此。

他只是个精英怪,没有专属名字。

故而被玩家根据外貌特征称之为:红眼枪兵

或尊称为“红眼枪哥”。

红眼与蓝眼都是精英怪的特征。

故而虽然明显比此前遇到的蓝眼怪更高级,但寅子其实并没有将其放在心上。

左右不过是个精英怪而已。

又不是红龙或者恶魔先锋。

然而就在他靠近之后,红眼枪哥察觉到有生人靠近,抬起钢铁枪迎头就刺。

寅子大意了没有闪。

他只听见“突突突”三声,就见自己的血条瞬间见底。

YOU DIED

猩红的死亡提示出现,送寅子回归楔之神殿。

“啊?”

突然死亡的一幕让寅子完全没有反应过来,没能理解到底发生了什么事。

怎么就死了?

寅子再次来到王城大桥,面对红眼枪哥。

他捡起上一次死亡掉落的灵魂,小心翼翼的举盾靠近。

对于小心谨慎的来犯者。

红眼枪哥似乎发出了一声不屑的嘲笑,感叹年轻人还是太年轻。

他举盾向外猛地一撞,竟然将寅子架好的盾牌弹开了,接着挺枪就刺。

“突突突!”

YOU DIED

猩红的字体似乎是对新人冒险者无声的嘲笑,看得寅子一阵气血翻涌:

“我屮!”

连续两次被精英怪轻松秒杀。

这让他的情绪有些失控。

玩家的每一次死亡,都会从上一个存档点重新开始,之前打死的小怪也会重新刷新。

重复的跑路生涯,让寅子感到有些焦躁。

要知道路上的这些小怪并不好对付。

不打起精神,时刻小心应对的话,寅子很容易因为一个失误再次葬送性命。

如果在此之前,捡不到上一次死亡时掉落的灵魂。

这些灵魂就会彻底消失。

在《恶魔之魂》里,灵魂就相当于玩家的经验值和货币。

杀怪后存在身上的灵魂,就相当于银行存款。

第一次死亡时。

玩家身上全部的魂都会掉落在死亡的位置,但不会立刻消失。

此时如果玩家一切顺利的话,还能重新将掉落的魂捡回来。

这种失而复得的情绪,会给玩家少许心理安慰。

在重新捡到魂之前。

玩家心情永远是焦躁的、不安的。

越着急就越容易犯错。

如果在重新捡到魂之前再次死亡,那就全完了。

大量的存款将会彻底消失不见,又要从零开始积累。

死亡的挫败,担忧捡不到魂的压力。

这些都让寅子时刻感到焦虑和不安,情绪越发暴躁。

再次来到红眼枪哥面前。

寅子捡起掉落的灵魂。

这次他没有盲目靠近,而是拉开距离小心试探,躲过红眼枪哥两次明显的出枪后才上前攻击。

但他没想到。

这个明显应该是攻击间歇,怪物需要回力的时候。

红眼枪哥毫无征兆的再次举枪前突。

三连突刺再次将年轻的幽魂送回楔之神殿。

“我草草草!!!”

“屮尼玛!”

寅子受不了,怒骂出口:

“不是,介合理嘛!”

“直接满血秒人啊!”

“他介精英怪的攻击,比内恶魔先锋还高啊!”

“介个三连突刺完全没有抬手动作,可以夹杂在任何攻击间隔里,挨着就死!”

“他还会弹盾!”

“我日你哥!”

红眼枪哥的连番蹂躏让寅子被虐的气血不畅,感觉有一口老血淤积胸口。

上不去下不来的。

寅子发现这个死亡提示在他每次死亡后还会嘲讽自己。

大大的猩红色“YOU DIED”下面还有一行小字:

幽灵,你无法实现你的目标,赶快离开这个世界。

介尼玛!

寅子是什么脾气的人。

当着这么多观众的面儿,你敢说我不行?

好!

那今天我就过一个给你看看!

正所谓人与人的悲欢并不相通。

寅子这边被红眼枪哥虐到气血翻涌,直播间观众看得却是越发乐呵。

看到以前老是自称游戏高手的主播,在短时间内死这么多次。

真是一种难得的体验。

“乐!”

“又死了!”

“第四次了!”

“行不行啊,细狗!”

“寅师父,嘛时候才是津门第一捏!”

“对,寅师傅,使劲刮,我吃劲儿!”

“这伤害,寅子一刀砍上去62点伤害,红眼枪哥一枪戳上去,伤害多少不知道,反正人是没了。”

“寄!”

“第五次!”

“恭喜寅师父!”

又回到了梦开始的地方!”

“阎王:我仿佛看见生死簿上有个名字在疯狂闪烁。”

“牛头马面:什么玩意儿,在地府大门前来来回回的。”

局外人的观众感受不到寅子身处其中的巨大压力,也体会不到他的焦虑和不安。

他们只看到寅子破防、被同一个小怪反复蹂躏,毫无还手之力。

这在实际上提供了非常好的喜剧效果。

无论你是喜欢寅子,还是讨厌他。

这一刻都能在直播间收获到十足的快乐。

仅凭观看。

观众看不出来战斗过程到底是怎样的凶险万分。

《恶魔之魂》的战斗系统并不十分华丽,大部分偏向真实。

刨除魔法、弹反等特殊技巧,就是人体能做出来的一刀一枪真实动作。

包括大部分人形怪物的战斗系统也是如此。

观众能够看到的并不是怪物多么的强力,而是感觉寅子实在太菜了。

“一个翻滚撞到人家枪口上可还行?”

“这么明显地攻击前摇都躲不开吗?”

“老年人的反应速度是这样的。”

“act三级手残证长期持有。”

“就这?”

“我上我也行!”

在类似的想法的感召下。

一部分观看直播,感觉我上我也行的观众成功入坑《恶魔之魂》。

柏雷塔尼亚喜迎无数萌新冒险家。

红眼枪哥手下又要增添不知多少亡魂。

事实上。

这里的红眼枪哥就是陈歌特意放在这里的新人教官。

为的就是让玩家提前体验游戏的真实难度。

对《恶魔之魂》的难度有所了解。

对于萌新来说。

红眼枪哥难度或许比后续的有些BOSS还高。

这是正常的。

或者说,这就是新人教官存在的意义。

他存在的本身,就是为了告诉玩家这是一个怎样危险的世界,需要让人时刻打起精神。

面对红眼枪哥时。

瞎鸡儿乱按是无效的,一两次小聪明无济于事。

体力条的限制和红眼枪哥本身的数值,避免了这种可能的出现。

翻滚也好,弹反也罢,或者绕背袭击,找到攻击间隔……

总之玩家必须依靠实力解决他,才能继续后面的征程。

要知道红眼枪哥再强,也只不过是个精英怪。

是精英怪,就可以多只同时在场。

如果一只红眼枪哥都解决不了。

想象一下同时面对两只、甚至三只红眼枪哥的场景。

到时玩家又该如何应对。

面对机制更强,数值更高的BOSS又该如何应对。

有观看寅子直播的观众忽然想到。

只一个新手教官就虐的他死去活来、气血两虚。

那些真正的开荒玩家,在面对那些各个阶段的阴间怪物时,又会是一种什么样的痛苦体验。

这么一想。

突然就很同情那三万两千个,在日本上线一周内购买《恶魔之魂》的玩家。

他们是真正的勇士。

“啊啊啊,蚊子!”

女流在悲伤沼泽发出刺耳的尖叫。

现实中夏天的蚊子就是很多人挥之不去的烦人存在。

它们不光吸血,还会发出蚊子特有的嗡嗡声。

听到就让人起鸡皮疙瘩,浑身不自在。

不少人睡觉时听见蚊子的声音,就算拼着这个觉不睡了,也要爬起来开灯把蚊子弄死。

在悲伤沼泽。

这些现实中就无比招人烦的蚊子,迎来了超进化。

半米长的大蚊子见没见过。

没见过没关系,来悲伤沼泽就能看见。

这些蚊子一个个腹部吸血吸得溜圆透光,不知道来自哪个倒霉蛋的血液,透过甲壳清晰可见。

玩家稍不注意就会被这些蚊子抓住。

半米多长的蚊子才不像现实当中那么“温柔”,吸个血还边吸边打麻醉的。

生怕被人发现了一巴掌给它拍死。

悲伤沼泽的大蚊子,玩的就是一个强制play。

抱住玩家不松手,一口就是半管血。

你说站起来马上把它砍死吧。

不好意思。

这蚊子大多数时候还是两只一起出现的。

那只吸

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