第23章 初步了解游戏机制与世界真相
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西风之鹰的庙宇前。
丽莎见到早已等候多时的安柏。
“就是这里了,被废弃的四风守护庙宇之一。这些庙宇已经荒废好多年了,蒙德的民众也根本不会来。搞不好里面会有野兽筑巢,或者丘丘人建立营地呢。哎…毕竟风魔龙自己,都放弃了自己的庙宇…”游戏中的安柏语气低沉。
而听到这话的丽莎神色也是有些晦暗。
想到风魔龙在无数年前还是蒙德城的四风守护之一,受众人敬仰,可不知从何时起,别说敬仰,就算是能认出风魔龙真实身份的人也寥寥无几。
如果说忘记是谁曾经守护了这个国家也是种自由,那这种自由,无疑不是一种对曾经守护者的彻头彻尾的讽刺。
丽莎轻轻叹息。
与安柏一起进入西风之鹰的庙宇。
在系统的引导下,丽莎很快学会了利用安柏的火元素攻击焚尽挡路的枯枝藤蔓,又很快学会了游戏中该如何使用[元素视野]能力,最后在元素视野的帮助下,将一只持盾丘丘人的盾牌点燃。
“和现实中的作战策略差不多嘛。”
看着丘丘人不停挥舞盾牌企图灭火的动作,丽莎目光微亮。
现实中,遇到举着木盾的丘丘人,有经验的战士确实会想办法先除去木盾,再继续进行战斗的。
消灭持盾丘丘人的丽莎继续向庙宇深处前进。
在收集了大量胡萝卜、白萝卜还有兽肉之类的食材后。
丽莎忽然发现前方的路竟然在尽头断裂,露出了无底的深渊。
“好高啊…而且看起来上面还有东西呢。”安柏抬头看着高高的断崖,语气无奈。
正当游戏中的荧与安柏一筹莫展之际,观察半天的派蒙忽然开口道:“这个是…[火元素方碑]吧?如果有强大的火元素轰击的话,说不定能触发什么呢!”
火元素方碑?火元素?
被派蒙提醒后的丽莎切出队伍中的安柏,并用蓄力箭矢射击方碑,下一刻,原本黯淡无光的火元素方碑忽然亮起红色光芒。
而眼前的断崖,也在方碑启动后,形成一股足以将人吹上高空的风场。
[在风场内点击跳跃键两次,可以乘风起飞]
“现实中遍布的元素方碑,莫非也可以在特定的时机下发挥出如现在这种状况一样的关键作用吗?”
乘风而起的丽莎默默归纳从游戏中学到的经验,感觉受益良多。
终于顺着风场的上升气流来到庙宇最高处。
丽莎刚一落地,便看到不远处那十分惹人注意的青色石头。
“那就是风魔龙特瓦林力量凝结的节点吧?我们快打碎它!”
在简单绕着青色石头转了两圈,看不出石头有什么特别之处的丽莎切出安柏。
啪!
只一箭,她便将青色石头射碎。
见琴交代给她的任务已经完成,安柏呼出口气道:“呼…真累人。不过,这样就能为琴团长分担一些辛劳了。以前我们的防御力量,起码还能守住城里的安全。简单来说主要是因为有琴在。但现在风魔龙已经直接袭击了蒙徳内部…[风向变了,我们的策略也会做出相应的变化。]”
听到安柏的最后一句话,没找到其他对话选项的丽莎,只能硬着头皮选择了唯一的对话选项:“这话听起来很有哲理。”
“这其实是丽莎喜欢说的话。”安柏显得有些不好意思,接着她又像是想到了什么,补充道:“对了,之前我们聊到的[四风守护]话题——如果想知道过往的历史,也可以去问丽莎。先说明,不是因为我历史学的不好!图书管理员的知识储备,总之…就是会比侦察骑士更完备一点吧?”
丽莎若有所思地结束对话,回忆刚刚游戏中各种与现实贴合的细节,她不得不承认,她已经没有任何理由去质疑[原神]这款游戏提供给她的情报的真实性了。
……
丽莎在清理完西风之鹰庙宇后,又根据任务指引来到北风之狼的庙宇前。
“闻到了吗?这个神庙里发生了一些事。史莱姆、丘丘人…还有…风魔龙留下的魔力联结。哈哈,里面肯定很热闹吧。”游戏中的凯亚面露笑容,仿
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