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《让你做游戏亏钱,结果你真亏?》

第二章 我有卧龙凤雏,大业可成!

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结算期间要亏,结算之后要赚。

如此一来才能形成良性循环,让自己的上限更高。

那这项目就有讲究了啊。

要知道在平行世界中,大环境已经有了巨大变化!

如果去原创一款游戏,然后参考前世的经验,再加入他感觉必然失败的魔改。

说不定就会重复裴总等老前辈们的老路。

出现各种意外情况惨遭背刺。

同时因为统哥的原因,他又不能直接去学习前世的失败案例。

所以与其去做一个看起来很容易失败,但却前途未知的产品。

倒不如选择一个很成功的产品。

这样自己一开始就能明白,它为什么会成功,为什么会赚钱,它到底有多成功。

而清楚了它为什么会赚钱,它赚钱的上限到底有多高后。

才能明白怎么才能更好的去亏本,并赚钱。

毕竟如果只是单纯为了亏损,那总资金池的额度就上不去。

为了未来着想,他不能无底线,毫无成长的亏。

所以陈旭最终挑出了一款游戏。

《只狼:影逝二度》

选择只狼,自然是陈旭深思熟虑过的。

首先独立游戏跟小制作这一块,直接被陈旭给排除了。

投资少,赚得多。

他猪油蒙了心才会去选。

而只狼就不一样了。

先从成功度上面来说。

虽说只狼在当时可以说是标准的半现象级游戏。

甚至首月销量超过了当初的黑魂3,还拿下来TGA年度奖项。

但成功归成功,那也是要考虑综合因素的。

首先前世的玩家们,已经经历过恶魂、黑魂三部曲、以及血源,还有诸多优秀魂LIKE游戏的洗礼了。

再加上直播平台的兴起。

魂游早就从一开始的小众类型,开始慢慢扩圈。

对于大多数玩家来说,可能没玩过魂游,却也多少听过。

而只狼的出现,可以说进一步扩大了这点。

这也给后来FS社的法环,凭借开放世界,以及更低的门槛,彻底让魂类游戏破圈打下了牢牢地基础。

可平行世界却没有这些。

所以别管它到底有多优秀,从玩法内容上面来说。

在现在,它就是小众。

加上只狼这游戏实在是太难了,甚至可以说是前世FS社旗下魂类最难的一款。

也许等玩家们体验到了其中的魅力,游戏后劲会很足。

可前期销量肯定不会高。

毕竟这個平行世界。

或许是因为科技树稍微点快了些的缘故。

街机跟初代家用主机的特色,并没有形成。

什么叫街机跟初代家用主机的特色?

其中最不明显的一点,那自然就是难度。

前世让新生代玩家,说什么游戏最难,那肯定十有八九都会说魂游。

但要是让从经历过街机红白机的老玩家来说,那魂游绝对排不上号,而是各有千秋。

根本原因,那就是街机时代万恶的街机厅老板,为了让你买币,每台街机的游戏都是最高的变态难度。

同时初代家用机,因为游戏体量不大售价也高,为了让玩家感觉到内容丰富,自然也只能在难度上做文章。

而平行世界的玩家,显然是没有经历过这种恶意拷打的。

所以这样的情况下,平行世界有多少玩家能一上来就接受只狼这么狠的难度与恶意。

陈旭觉得要打个大大的问号。

如果是一个正常的游戏公司老板,绝对不会想不通的去做这种看起来风险大于收益的突破。

可对陈旭来说,他要的就是这种啊!

想赚钱就得先亏钱,而想要将来亏的更多,后面又还得赚的多。

魂类游戏,不正好契合这一属性么?

就如同当初的恶魔之魂一样。

刚上线时只是小众玩家的心头好,游戏销量血炸,公司亏成马。

但上线一段时间后,玩家逐渐体会到乐趣,口碑转优慢慢好转,于是销量猛增开始盈利。

这种走向,不就是他心目中完美的走向么?

能想到这一环,他容易么?

陈旭内心一阵感慨,顺带着自夸自赞一番。

“不过接下来最重要的事情,还是先组建一支团队。”

暂时放下念头,陈旭站起来活动了一下身子。

虽然已经确定了游戏的方向。

可做游戏也不是想的那么简单。

这个平行世界,虽然因为已经有将AI应用到程序开发中。

导致游戏开发也可以利用AI辅佐程序员写代码,从而大幅度降低开发时间。

但效果却远没有前世小说中写的那么逆天,只需要几个人就能开发一款大作。

毕竟还只是AI,而不是真正的人工智能。

哪怕有系统的缘故。

剧情、关卡设计、数值、美术甚至音效等大部分活,他一个人其实也能搞定。

可关键是人力终有穷尽时,他又没法选择不做人。

所以还是得有人来辅助,贯彻他的命令。

至于统哥的1个小目标,够不够开发成本。

可以说相当够了。

以他学校里面学到的知识,只狼这种量级的游戏,一个小目标甚至还太多了。

到时候,他可能还需要多找点可以额外支出的地方。

要不然留到最后,这些钱要么花不出去,要么只能成为宣传费。

前者让自己血亏,后者可能成为巨大的意外。

所以,这期间自己还得狠狠地消费啊!

不过这也是团队组建后的事情。

目前他的第一步还是招兵买马。

这是亏赚霸业的第一块绊脚石啊!

陈旭叹了口气。

而就在他感慨良将难寻的时候,宿舍的大门被推开,两个室友交谈的声音打断了他的思绪。

“老修,你面试的大鹅集团怎么样?”

“还能怎么样,进去倒是能进去,但并不是策划,而是游戏流水线上的螺丝工,主要还是嫌弃我没多少经验呗,老肖你呢?”

“不能说一模一样,只能说完全一致。”

等等!

这不就是他的良将么!

看着走进来的两个室友,陈旭眼前一亮。

说话的两个人,一个叫肖岛,一个叫修夫。

跟他一样都是游戏专业的学生。

而且因为同一宿舍的原因,陈旭也知道这两个人,专业水平还是非常过硬的。

一个擅长程序还有数值方面,另一个擅长程序跟剧情扩写设计。

他两人就是标准的卧龙凤雏。

不是贬义,而是褒义的那种。

大学期间两人还各自做过两款demo,放在论坛里颇受好评。

甚至还拿到过学校内举办的优秀设计大赛奖金。

更关键的一点,那就是这两个人的名字,听上去就像是做游戏的料子。

可以说此二人之优秀。

完全是属于亏钱系列小说里面,主角死都不会要的那种。

但自己不同啊!

作为立志站着把统哥金币爆了的男人。

他岂能放过这等人才?

要知道陷阱之所以难以防备,便是因为未知。

可要是陷阱就在眼皮子下,一切尽在掌握中,那还有什么可怕的呢?

若将两人招入麾下,他大业可成啊!

越想,陈旭就越觉得靠谱。

“咳咳……”

来到两人跟前,陈旭轻咳了两声。

“缺资源了?要什么题材的?”

“电报群发你了,自己找关键词别客气!”

修夫跟肖岛看着跟前的陈旭,先是一愣随即恍然,露出了男人都懂的笑容。

“谁跟你们要这些了!”陈旭顿时无语,先默默珍藏,随后一脸郑重:“兄弟们,校招没成功吧!”

“废话,稍微好点的岗位就要三年以上从业经验,到底是哪个鬼才想出的方案,跑到校招里面要求有工作经验。”

“就是,大多数岗位都是普通的美术、程序,相当于流水线打螺丝,干那个我还不如去尝试着搞搞独立游戏呢。”

想到校招上遇到的那些人,两个人忍不住向陈旭抱怨。

“那有没有兴趣跟

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