bug级角色设定之一——【亡灵天灾】周泽·诡王
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姓名:周泽·诡王
属性:风
命途:存护
性别:男
星级:五星
武器:血锋魔刃(唐刀:可变为横刀和陌刀)
隶属:昆仑仙舟/天宫联合体
速度:100
(若队友血量低于生命上限的生命值,可叠加血量会优先转换为生命上限的生命值)
普攻
灵魂引渡
对指定敌方单体造成等同于周泽·诡王100%生命上限的风属性伤害。
强化普攻
红色幽灵
消耗5%生命上限的生命值,对敌方全体造成周泽·诡王300%生命上限的风属性伤害,临近造成周泽·诡王150%生命上限的风属性伤害,攻击敌人时有10%固定概率使敌方陷入【操控】状态,持续1回合。
【操控】:玩家可操控该敌人攻击敌人,当然若是向敌方自身攻击时,百分百扣除敌方10%生命上限的血量。
战技
忠魂血池
消耗10%原生命上限的生命值,为我方全体提供能够等同于周泽·诡王48%生命上限+640的可叠加生命上限,持有此生命上限期间不受任何负面效果影响,周泽进入到【灵魂潮汐】状态和无法陷入无法攻击状态,持续3回合,上限提高量不能超过周泽·诡王原100%的生命上限。
攻击周泽·诡王提供生命上限的敌方目标会被周泽标上【魂怨】,并立刻遭到周泽普攻反击,且有20%固定概率使敌方攻击无效,使敌方损失15%生命上限的生命值,攻击周泽·诡王自己则是敌方损失25%生命上限的生命值。
普攻时附带【惊魂】效果,若敌方血量低于30%时,遭到周泽·诡王特殊反击后会直接斩杀。(包括精英怪和boss)
【魂怨】:全属性抵抗降低30%,持续2回合,可重复刷新。
【惊魂】:使敌方攻击力降低30%,持续2回合,可重复刷新。
终结技
烈魂不灭
将当前生命值转换为生命上限的50%,使敌方全体陷入【摄魂】,【回魂】和【操控】状态,持续3回合,且对全体敌方造成周泽·诡王400%生命上限和以损失血量100%的风属性伤害,并额外造成8次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于周泽·诡王50%生命上限和以损失血量25%的风属性伤害,获得一个战技点和刷新一个战技的可叠加的生命生命上限的生命值。
【摄魂】:有30%的概率使敌方攻击敌方,持续1回合。
【回魂】:使目标受到的暴击伤害提高20%,我方攻击时消耗的生命值,攻击后恢复全队相应的生命上限的生命值,敌方攻击时,造成的伤害转换为治疗,持续3回合。
天赋
无我法相
【魂】达到15层时可激活终结技,终结技可无视弱点属性削韧。我方任意单位攻击、消耗战技点、敌方攻击和击杀敌人时,全队获得一层【魂】,【魂】:无视敌方2%防御力,最多30%;造成的伤害提高4%,最多提高60%,本局效果不会失效,若只攻击1个敌方目标,则全队额外每段对该目标造成周泽·诡王100%生命上限的风属性伤害。
战技点上限提高2点,周泽·诡王每拥有4个【魂】获得一个战技点;拥有6个【魂】为全队提供周泽·诡王12%+175的可叠加生命上限的生命值,持续3回合。
当我方任意单体当前生命值小于等于生
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