第13章 第13章 正式上市了
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【正式上市】
学校在1月10日统一放了寒假,谢云帆并没有急着回家,而是待在自己的小公寓里准备新游戏的运营和宣传。
他的《地府迷宫》,运营方式有很多种。
第一种是常见的“道具收费模式”,开通游戏商城,增加能氪金购买的[黄泉引路卡]、[轮回卡]等,玩家迷路了可以花钱买道具指路,死亡后也可以花钱道具复活……这样当然能赚很多钱。
但谢云帆并不喜欢这种收费模式。氪金买卡,舍得砸钱就能通关,完全违背了他设计迷宫的初衷。而且吃相难看,会让玩家反感。
另一种是游戏免费、广告收费的模式,玩家死一次看30秒广告,看广告得道具,靠投放广告来盈利……如果是《消消乐》之类的轻松休闲游戏,可以这样运营,成功的案例也有很多。
但他的迷宫游戏本身就很有难度,玩家在迷宫死亡,正生气呢,这时候插播广告只会适得其反,导致玩家干脆弃游。
谢云帆思考很久,最终决定用“付费下载”的形式。
付费下载有很大风险,毕竟玩游戏不想花钱的玩家非常多,他的工作室又毫无名气,看见你收费,很多玩家干脆不下载了。
但也有好处,一次付费就能享受游戏的全部内容,玩家下载之后可以放心大胆地玩。哪怕短时间内过不去,还能看看攻略,慢慢研究,靠自己打通关会更有成就感。
谢云帆查了查“手游之家”的付费类游戏,最终按市场价,将《地府迷宫》的价格定为比较便宜的15元。
一杯奶茶钱,就能玩到丰富的迷宫内容。
定好价后,他将游戏上传到“手游之家”网站的后台。
这个第三方平台流量很大,像他这样的小工作室可以直接在平台发布游戏,平台抽取20%的服务费提供下载链接。
当然,没有宣传和推荐,他这种小游戏很容易石沉大海。
具体几号上市?他得先等一等。
最近几天,他一直在关注游戏专区的风向。
全息游戏这边,大游戏都在举办各类比赛,但都不关他的事,全息游戏的用户群体和手游并不冲突。
关键在于手游战场,除了几款老游戏会发布新的资料片之外,游戏界巨头“梦之翼”在这个寒假也有大动作。
梦之翼自主研发并运营的《精灵国度》将于1月13日展开全民公测,这是一款可爱的Q版精灵养成战斗网游,此类风格是梦之翼的招牌,有庞大的玩家群体。
最近几天,网络上铺天盖地都是关于这款游戏的宣传。
各种Q萌可爱的精灵,绚丽的战斗特效,丰富的养成模式,还有盟会战斗、精灵家园建设等等玩法,吸引了大批玩家的关注。
梦之翼显然很重视这款游戏,展开全网病-毒式营销,买热搜、请明星代言、V博开屏广告、短视频预热、主播激励计划……
这宣发的投入少说也要上千万吧?
果然财大气粗。
谢云帆打算暂避锋芒,等一周再说。
他将游戏上市时间定为1月20日晚上8点。
20号是周五,上班族会休息,周末两天正好下个新游戏来玩玩。全国学校放寒假,学生党也有充足的时间沉浸式体验迷宫。
定好上市时间后,他在V博注册了“扬帆工作室”的账号,发了条简单的宣传语。
“1月20日晚上8点,单机游戏《地府迷宫》正式上架手游之家。惊险刺激的机关、丰富有趣的玩法、画风独特的迷宫等你来挑战!”
消息发了出去,可惜阅读量为0。
毕竟他这个官方账号连一个粉丝都没有……
谢云帆将链接分享给小胡:“帮我在游戏群里转发一下^^”
“收到!”胡飞点进链接一看,不由一阵心酸——你这官博粉丝数量是零啊?也太惨了吧!这宣传谁看得见?
胡飞顺手点了波关注,问道:“老板没找专业的游戏发行商吗?”
“倒是有人找我,没谈拢,我就自己干了。”谢云帆道。
“最近《精灵国度》刚刚公测,我们已经接到很多这游戏的代练业务了。老板你不找发行的话,很难出头吧?”
胡飞这段时间测试了多次,对《地府迷宫》这款游戏也有一点感情,他很希望更多人发现这款好玩的游戏。
可惜老板没有后台,撞上大游戏,太难了啊!
“没关系,我们这游戏,适合慢慢发育。”谢云帆淡定地说。
“……”胡飞无语。
不找运营,还敢冲寒假档,你这妥妥是炮灰吧?!
比起胡飞的干着急,谢云帆倒是很镇定。
竞争激烈的寒假档、暑假档他经历过太多了。
梦之翼的《精灵国度》他试玩了一下,画风很可爱,各种战斗效果也非常漂亮,制作挺精良。
只是,游戏商城里的道具让他眼花缭乱,什么今日限定礼包、精灵药水、随机S级技能书、各类宝石……
就很难评。
直接卖技能书,友商你这吃相是不是过于难看了?
这是典型的“不氪金根本玩不下去”的游戏。
在友商的衬托之下,他这15块买断的游戏真是太良心了。
***
1月20日晚8点,《地府迷宫》在手游之家正式上架。
手游之家有个“近期新游发布榜”,是根据三天内的游戏发布时间来排序的,《地府迷宫》也出现在了这个榜单上。
周五晚,工作一周的人们总算能回家休息。
很多习惯在“手游之家”找游戏的网友,在“近期新游”看见今天晚上9点刚刚上架的《地府迷宫》,纷纷露出疑惑的表情。
“谁家游戏大晚上的上架啊?海报看上去奇奇怪怪的。”
“这什么破游戏?还好意思收费15块!”玩游戏从不花钱的网友,直接骂骂咧咧地滑过去,继续看下一个。
“扬帆工作室?没听说过。”有人将手指放在“下载购买”的按钮上,犹豫片刻,最终还是没按下去,“新工作室的游戏大概率不好玩,还是等等评价再决定买不买。”
“迷宫游戏?15块还算良心,买来玩玩看。”休闲游戏爱好者抱着“试试看”的心态下载了游戏。
谢云帆的“手游制作人”管家可以实时查看后台下载数量。
8点上架,到晚上10点,2个小时后台下载量总数是105人。这其中还包括收到他消息“友情支持”的代练、画师、音乐制作人等。抛开这些熟人,陌生人下载他游戏的数量还不到100个。
真是够凉的。
和隔壁下载量1000万的《精灵国度》不是一个级别。
此时,榕城美术学院404宿舍。
楚越顺着老板发来的连接下载了《地府迷宫》,一打开,就震惊地道:“我操!我们画的原画,3D建模之后更恐怖了啊,老板做这游戏是用来吓人的吗?”
舍友小声吐槽:“老板估计是个富二代,做游戏玩票的吧?这下载量都没破万,一点宣传都没有,估计要扑街……”
楚越道:“在班级群里宣传一下吧,能拉来一个是一个。”
单身公寓内,宁莎下载了《地府迷宫》,看着自己画的黑白无常活灵活现地出现在屏幕中,她的内心忍不住有些激动。
宁莎在大学群里推荐道:“新游戏上市,大家感兴趣来玩一下,这款游戏的人物原画是我画的。”
有几个同学给她面子去下载了游戏。但大部分人都在看乐子,这种听都没听过的工作室做出来的小游戏,谁玩啊?
丁淮安也在朋友圈发了推荐:“《地府迷宫》正式上市啦,我们有幸参与了音乐制作,朋友们来支持一下哦!”
这几人愿意当第一波推荐游戏的“自来水”,关键是因为老板很好说话,给钱豪爽,也不为难打工人。
这样的甲方太少见了,合作过程非常愉快。
拿了那么多钱,他们也挺不好意思的。能力有限,只能在朋友圈、同学群里帮老板宣传宣传。
……
比起专业运营公司的热搜、广告甚至明星代言,光靠几个自来水,谢云帆的游戏在上架第一天,下载量也没能超过500人。
对这个成绩,他早有心理准备。
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